MacroMindのマッチアップデータ — 実際のランク戦、意見ではありません
Irelia vs Malzahar
ミッドのIrelia vs Malzahar:多く勝つのはどっち?
ランクミッド1,380試合を数えると、IreliaはMalzaharに48%勝っています。実際の試合から出た観測勝率で、このページの数値にはすべて試合数が添えてあります。
15分時点で、中央値の試合ではIreliaが946ゴールド有利です。
IreliaはMalzaharのカウンターですか?
ここではカウンター判定なし。Ireliaは1,380試合で48%、このサンプル規模のノイズ帯の中です。ピック単体では決まらず、差は下の状況で生まれます。自分がうまく扱える側を選びましょう。
Malzaharに対するIreliaのゲームプラン
10:00にゴールド300リードなら、Ireliaはこのマッチアップ1,055試合で52%勝ちます。同じ時点で300ビハインドだと325試合基準で37%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールド300リード | 52% | 1,055 |
| 10:00にゴールド300ビハインド | 37% | 325 |
| ファーストブラッド | 53% | 878 |
| 10:00でキル有利 | 53% | 825 |
| 10:00でCS有利 | 52% | 1,106 |
| 10:00で0デス | 53% | 277 |
| 15:00で0デス | 69% | 83 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが5:39付近、レベル6は5:14ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
ミッドのIrelia、実際に積むアイテム
Malzahar相手に限ると、Ireliaが最初に完成させるのはBlade of The Ruined Kingが最多です。このマッチアップ767試合で47.7%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはBlade of The Ruined King, Wit's End, Death's Dance。102試合で49.0%です。
Ireliaが最も多く完成させるコアはBlade of The Ruined King, Wit's End, Death's Dance。3つ完成した2,078試合で49.9%です。全マッチアップ、パッチ16.1-16.12集計。
開始アイテムはDoran's Blade + Health Potionが主流で、最初に完成するのはたいていBlade of The Ruined Kingです(21,148試合)。
スキルプラン:IreliaはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。