MacroMindのマッチアップデータ — 実際のランク戦、意見ではありません

Irelia vs Malzahar

ミッドのIrelia vs Malzahar:多く勝つのはどっち?

ランクミッド1,380試合を数えると、IreliaはMalzaharに48%勝っています。実際の試合から出た観測勝率で、このページの数値にはすべて試合数が添えてあります。

15分時点で、中央値の試合ではIreliaが946ゴールド有利です。

IreliaはMalzaharのカウンターですか?

ここではカウンター判定なし。Ireliaは1,380試合で48%、このサンプル規模のノイズ帯の中です。ピック単体では決まらず、差は下の状況で生まれます。自分がうまく扱える側を選びましょう。

Malzaharに対するIreliaのゲームプラン

10:00にゴールド300リードなら、Ireliaはこのマッチアップ1,055試合で52%勝ちます。同じ時点で300ビハインドだと325試合基準で37%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールド300リード52%1,055
10:00にゴールド300ビハインド37%325
ファーストブラッド53%878
10:00でキル有利53%825
10:00でCS有利52%1,106
10:00で0デス53%277
15:00で0デス69%83

ここの中央値の試合では、最初のデスが5:39付近、レベル6は5:14ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ミッドのIrelia、実際に積むアイテム

Malzahar相手に限ると、Ireliaが最初に完成させるのはBlade of The Ruined Kingが最多です。このマッチアップ767試合で47.7%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはBlade of The Ruined King, Wit's End, Death's Dance。102試合で49.0%です。

Ireliaが最も多く完成させるコアはBlade of The Ruined King, Wit's End, Death's Dance。3つ完成した2,078試合で49.9%です。全マッチアップ、パッチ16.1-16.12集計。

開始アイテムはDoran's Blade + Health Potionが主流で、最初に完成するのはたいていBlade of The Ruined Kingです(21,148試合)。

スキルプラン:IreliaはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。