MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
マルファイト vs シェン
マルファイトのシェン戦の勝率は?
トップでマルファイトはシェン相手に、観測したランク戦1,821試合で勝率46%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではマルファイトが144ゴールド不利です。
15分時点のマルファイト
- ゴールド: -144
- CS: 0
- 経験値: -159
15分まで続いた1,810試合の中央値で見たシェンとの差。
マルファイトはシェンのカウンターですか?
ノーです。逆向きのマッチアップで、シェンがランクトップ1,821試合の54%を取っています。それでもマルファイトで勝つことはできます。下の行が試合をひっくり返す場面を示すので、最初のリコールとトレードをそこに合わせて組み立てましょう。
マルファイトでシェンに勝つ方法
マルファイトが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは709試合で54%。ビハインドだと1,112試合で41%に下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 54% | 709 |
| 10:00にゴールドビハインド | 41% | 1,112 |
| ファーストブラッド | 50% | 605 |
| 10:00でキル有利 | 54% | 414 |
| 10:00でCS有利 | 49% | 765 |
| 10:00で0デス | 52% | 528 |
| 15:00で0デス | 56% | 263 |
このレーンの初デスの中央値は5:24、レベル6スパイクは5:40あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。
トップのマルファイトは何をビルドする?
シェン相手に限ると、マルファイトが最初に完成させるのはサンファイア イージスが最多です。このマッチアップ574試合で44.8%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはサンファイア イージス、ソーンメイル、フローズン ハート。62試合で50.0%です。
マルファイトが最も多く完成させるコアはサンファイア イージス、ソーンメイル、フローズン ハート。3つ完成した2,504試合で60.1%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていサンファイア イージスです(19,247試合)。
スキルプラン:マルファイトはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。