MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

マルファイト vs ジャックス

トップでマルファイトはどれくらいジャックスに勝つ?

トップのマルファイトでジャックスと当たったランク戦は2,565試合、そのうち勝ったのは52%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではマルファイトが21ゴールド不利です。

15分時点のマルファイト

15分まで続いた2,552試合の中央値で見たジャックスとの差。

マルファイトはジャックスのカウンターですか?

数字はイエスです。ジャックス相手のランクトップ2,565試合でマルファイトが52%を取っています。活かす価値のある有利です。10:00のゴールドリードがどれだけ上乗せするか、悪いスタートがマルファイトにどれだけ響くかを下の行で確認しましょう。

ジャックス攻略:マルファイトのゲームプラン

10:00のゴールドリードはマルファイトを1,151試合基準の60%に押し上げます。逆にビハインドでは1,412試合基準の45%まで落ちます。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード60%1,151
10:00にゴールドビハインド45%1,412
ファーストブラッド58%1,116
10:00でキル有利61%898
10:00でCS有利59%995
10:00で0デス61%741
15:00で0デス66%432

このレーンは中央値でだいたい6:10ごろに最初のデスが出て、レベル6は5:37前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。

証拠つきマルファイトのトップビルド

ジャックス相手に限ると、マルファイトが最初に完成させるのはサンファイア イージスが最多です。このマッチアップ524試合で53.8%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはサンファイア イージス、ソーンメイル、ケイニック ルーケルン。51試合で43.1%です。

マルファイトが最も多く完成させるコアはサンファイア イージス、ソーンメイル、フローズン ハート。3つ完成した2,504試合で60.1%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていサンファイア イージスです(19,247試合)。

スキルプラン:マルファイトはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

よく比較されるマッチアップ