MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

ジャックス vs マルファイト

ジャックスのマルファイト戦の勝率は?

トップでジャックスはマルファイト相手に、観測したランク戦2,565試合で勝率48%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではジャックスが21ゴールド有利です。

15分時点のジャックス

15分まで続いた2,552試合の中央値で見たマルファイトとの差。

ジャックスはマルファイトのカウンターですか?

ノーです。逆向きのマッチアップで、マルファイトがランクトップ2,565試合の52%を取っています。それでもジャックスで勝つことはできます。下の行が試合をひっくり返す場面を示すので、最初のリコールとトレードをそこに合わせて組み立てましょう。

ジャックスでマルファイトに勝つ方法

ジャックスが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは1,412試合で55%。ビハインドだと1,151試合で40%に下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード55%1,412
10:00にゴールドビハインド40%1,151
ファーストブラッド55%1,228
10:00でキル有利56%948
10:00でCS有利53%1,514
10:00で0デス57%563
15:00で0デス66%218

このレーンの初デスの中央値は6:07、レベル6スパイクは5:37あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。

トップのジャックスは何をビルドする?

マルファイト相手に限ると、ジャックスが最初に完成させるのは黄昏と暁が最多です。このマッチアップ527試合で47.4%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはトリニティ フォース、サンダード スカイ、ゾーニャの砂時計。73試合で56.2%です。

ジャックスが最も多く完成させるコアはトリニティ フォース、サンダード スカイ、ゾーニャの砂時計。3つ完成した4,416試合で58.8%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていトリニティ フォースです(24,557試合)。

スキルプラン:ジャックスはWを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。

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