MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

マルファイト vs イレリア

トップでマルファイトはどれくらいイレリアに勝つ?

トップのマルファイトでイレリアと当たったランク戦は2,232試合、そのうち勝ったのは58%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではマルファイトが257ゴールド不利です。

15分時点のマルファイト

15分まで続いた2,222試合の中央値で見たイレリアとの差。

マルファイトはイレリアのカウンターですか?

数字はイエスです。イレリア相手のランクトップ2,232試合でマルファイトが58%を取っています。活かす価値のある有利です。10:00のゴールドリードがどれだけ上乗せするか、悪いスタートがマルファイトにどれだけ響くかを下の行で確認しましょう。

イレリア攻略:マルファイトのゲームプラン

10:00のゴールドリードはマルファイトを850試合基準の67%に押し上げます。逆にビハインドでは1,380試合基準の52%まで落ちます。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード67%850
10:00にゴールドビハインド52%1,380
ファーストブラッド65%985
10:00でキル有利67%877
10:00でCS有利63%426
10:00で0デス67%555
15:00で0デス72%335

このレーンは中央値でだいたい4:35ごろに最初のデスが出て、レベル6は5:37前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。

証拠つきマルファイトのトップビルド

イレリア相手に限ると、マルファイトが最初に完成させるのはサンファイア イージスが最多です。このマッチアップ552試合で58.0%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはサンファイア イージス、ソーンメイル、フローズン ハート。94試合で70.2%です。

マルファイトが最も多く完成させるコアはサンファイア イージス、ソーンメイル、フローズン ハート。3つ完成した2,504試合で60.1%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていサンファイア イージスです(19,247試合)。

スキルプラン:マルファイトはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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