MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
マルファイト vs イレリア
トップでマルファイトはどれくらいイレリアに勝つ?
トップのマルファイトでイレリアと当たったランク戦は2,232試合、そのうち勝ったのは58%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではマルファイトが257ゴールド不利です。
15分時点のマルファイト
- ゴールド: -257
- CS: -18
- 経験値: +379
15分まで続いた2,222試合の中央値で見たイレリアとの差。
マルファイトはイレリアのカウンターですか?
数字はイエスです。イレリア相手のランクトップ2,232試合でマルファイトが58%を取っています。活かす価値のある有利です。10:00のゴールドリードがどれだけ上乗せするか、悪いスタートがマルファイトにどれだけ響くかを下の行で確認しましょう。
イレリア攻略:マルファイトのゲームプラン
10:00のゴールドリードはマルファイトを850試合基準の67%に押し上げます。逆にビハインドでは1,380試合基準の52%まで落ちます。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 67% | 850 |
| 10:00にゴールドビハインド | 52% | 1,380 |
| ファーストブラッド | 65% | 985 |
| 10:00でキル有利 | 67% | 877 |
| 10:00でCS有利 | 63% | 426 |
| 10:00で0デス | 67% | 555 |
| 15:00で0デス | 72% | 335 |
このレーンは中央値でだいたい4:35ごろに最初のデスが出て、レベル6は5:37前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。
証拠つきマルファイトのトップビルド
イレリア相手に限ると、マルファイトが最初に完成させるのはサンファイア イージスが最多です。このマッチアップ552試合で58.0%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはサンファイア イージス、ソーンメイル、フローズン ハート。94試合で70.2%です。
マルファイトが最も多く完成させるコアはサンファイア イージス、ソーンメイル、フローズン ハート。3つ完成した2,504試合で60.1%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていサンファイア イージスです(19,247試合)。
スキルプラン:マルファイトはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。