MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
マルファイト vs ドクター・ムンド
トップでマルファイトはどれくらいドクター・ムンドに勝つ?
トップのマルファイトでドクター・ムンドと当たったランク戦は2,466試合、そのうち勝ったのは45%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではマルファイトが449ゴールド不利です。
15分時点のマルファイト
- ゴールド: -449
- CS: -16
- 経験値: -264
15分まで続いた2,454試合の中央値で見たドクター・ムンドとの差。
マルファイトはドクター・ムンドのカウンターですか?
集計はノーです。ドクター・ムンドがここでランクトップ2,466試合の55%を取っています。それでも勝てるレーンです。マルファイトは下の場面から取り返すので、ドクター・ムンド相手にマルファイトをロックする前に、どの場面が流れを変えるかを覚えておきましょう。
ドクター・ムンド攻略:マルファイトのゲームプラン
10:00のゴールドリードはマルファイトを987試合基準の52%に押し上げます。逆にビハインドでは1,478試合基準の40%まで落ちます。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 52% | 987 |
| 10:00にゴールドビハインド | 40% | 1,478 |
| ファーストブラッド | 49% | 1,304 |
| 10:00でキル有利 | 50% | 972 |
| 10:00でCS有利 | 51% | 649 |
| 10:00で0デス | 49% | 974 |
| 15:00で0デス | 53% | 614 |
このレーンは中央値でだいたい7:45ごろに最初のデスが出て、レベル6は5:24前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。
証拠つきマルファイトのトップビルド
ドクター・ムンド相手に限ると、マルファイトが最初に完成させるのはサンファイア イージスが最多です。このマッチアップ536試合で45.3%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはサンファイア イージス、ソーンメイル、フローズン ハート。70試合で50.0%です。
マルファイトが最も多く完成させるコアはサンファイア イージス、ソーンメイル、フローズン ハート。3つ完成した2,504試合で60.1%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていサンファイア イージスです(19,247試合)。
スキルプラン:マルファイトはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。