MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

マルファイト vs ドクター・ムンド

トップでマルファイトはどれくらいドクター・ムンドに勝つ?

トップのマルファイトでドクター・ムンドと当たったランク戦は2,466試合、そのうち勝ったのは45%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではマルファイトが449ゴールド不利です。

15分時点のマルファイト

15分まで続いた2,454試合の中央値で見たドクター・ムンドとの差。

マルファイトはドクター・ムンドのカウンターですか?

集計はノーです。ドクター・ムンドがここでランクトップ2,466試合の55%を取っています。それでも勝てるレーンです。マルファイトは下の場面から取り返すので、ドクター・ムンド相手にマルファイトをロックする前に、どの場面が流れを変えるかを覚えておきましょう。

ドクター・ムンド攻略:マルファイトのゲームプラン

10:00のゴールドリードはマルファイトを987試合基準の52%に押し上げます。逆にビハインドでは1,478試合基準の40%まで落ちます。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード52%987
10:00にゴールドビハインド40%1,478
ファーストブラッド49%1,304
10:00でキル有利50%972
10:00でCS有利51%649
10:00で0デス49%974
15:00で0デス53%614

このレーンは中央値でだいたい7:45ごろに最初のデスが出て、レベル6は5:24前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。

証拠つきマルファイトのトップビルド

ドクター・ムンド相手に限ると、マルファイトが最初に完成させるのはサンファイア イージスが最多です。このマッチアップ536試合で45.3%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはサンファイア イージス、ソーンメイル、フローズン ハート。70試合で50.0%です。

マルファイトが最も多く完成させるコアはサンファイア イージス、ソーンメイル、フローズン ハート。3つ完成した2,504試合で60.1%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていサンファイア イージスです(19,247試合)。

スキルプラン:マルファイトはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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