MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

マルファイト vs エイトロックス

トップでマルファイトはどれくらいエイトロックスに勝つ?

トップのマルファイトでエイトロックスと当たったランク戦は4,055試合、そのうち勝ったのは54%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではマルファイトが283ゴールド不利です。

15分時点のマルファイト

15分まで続いた4,042試合の中央値で見たエイトロックスとの差。

マルファイトはエイトロックスのカウンターですか?

数字はイエスです。エイトロックス相手のランクトップ4,055試合でマルファイトが54%を取っています。活かす価値のある有利です。10:00のゴールドリードがどれだけ上乗せするか、悪いスタートがマルファイトにどれだけ響くかを下の行で確認しましょう。

エイトロックス攻略:マルファイトのゲームプラン

10:00のゴールドリードはマルファイトを1,391試合基準の64%に押し上げます。逆にビハインドでは2,661試合基準の49%まで落ちます。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード64%1,391
10:00にゴールドビハインド49%2,661
ファーストブラッド59%1,678
10:00でキル有利61%1,270
10:00でCS有利63%793
10:00で0デス58%1,326
15:00で0デス63%745

このレーンは中央値でだいたい6:21ごろに最初のデスが出て、レベル6は5:39前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。

証拠つきマルファイトのトップビルド

エイトロックス相手に限ると、マルファイトが最初に完成させるのはサンファイア イージスが最多です。このマッチアップ1,007試合で55.5%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはサンファイア イージス、ソーンメイル、フローズン ハート。137試合で59.9%です。

マルファイトが最も多く完成させるコアはサンファイア イージス、ソーンメイル、フローズン ハート。3つ完成した2,504試合で60.1%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていサンファイア イージスです(19,247試合)。

スキルプラン:マルファイトはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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