MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

エイトロックス vs マルファイト

エイトロックスのマルファイト戦の勝率は?

トップでエイトロックスはマルファイト相手に、観測したランク戦4,055試合で勝率46%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではエイトロックスが284ゴールド有利です。

15分時点のエイトロックス

15分まで続いた4,042試合の中央値で見たマルファイトとの差。

エイトロックスはマルファイトのカウンターですか?

ノーです。逆向きのマッチアップで、マルファイトがランクトップ4,055試合の54%を取っています。それでもエイトロックスで勝つことはできます。下の行が試合をひっくり返す場面を示すので、最初のリコールとトレードをそこに合わせて組み立てましょう。

エイトロックスでマルファイトに勝つ方法

エイトロックスが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは2,661試合で51%。ビハインドだと1,391試合で36%に下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード51%2,661
10:00にゴールドビハインド36%1,391
ファーストブラッド51%1,921
10:00でキル有利52%1,554
10:00でCS有利49%3,193
10:00で0デス56%1,107
15:00で0デス62%467

このレーンの初デスの中央値は6:52、レベル6スパイクは5:22あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。

トップのエイトロックスは何をビルドする?

マルファイト相手に限ると、エイトロックスが最初に完成させるのはブラック クリーバーが最多です。このマッチアップ499試合で45.5%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはショウジンの矛、ボルテイク サイクロソード、セリルダの怨恨。41試合で63.4%です。

エイトロックスが最も多く完成させるコアはショウジンの矛、サンダード スカイ、デス ダンス。3つ完成した1,375試合で58.3%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていショウジンの矛です(14,379試合)。

スキルプラン:エイトロックスはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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