MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

ラックス vs ツイステッド・フェイト

ラックスとツイステッド・フェイト、ミッドで勝ち越しているのはどっち?

ランクミッド1,307試合を数えると、ラックスはツイステッド・フェイトに51%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではラックスが318ゴールド不利です。

15分時点のラックス

15分まで続いた1,301試合の中央値で見たツイステッド・フェイトとの差。

ラックスはツイステッド・フェイトのカウンターですか?

数字上は互角で、ラックスは51%(1,307試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。

ツイステッド・フェイトに対するラックスのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、ラックスはこのマッチアップ516試合で64%勝ちます。同じ時点でビハインドだと791試合基準で43%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード64%516
10:00にゴールドビハインド43%791
ファーストブラッド57%720
10:00でキル有利60%541
10:00でCS有利56%836
10:00で0デス57%443
15:00で0デス68%179

ここの中央値の試合では、最初のデスが7:13付近、レベル6は5:15ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ミッドのラックス、実際に積むアイテム

ツイステッド・フェイト相手に限ると、ラックスが最初に完成させるのはルーデン エコーが最多です。このマッチアップ370試合で47.6%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはルーデン エコー、ストームサージ、シャドウフレイム。74試合で60.8%です。

ラックスが最も多く完成させるコアはルーデン エコー、ストームサージ、シャドウフレイム。3つ完成した3,368試合で53.7%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていルーデン エコーです(17,942試合)。

スキルプラン:ラックスはEを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。

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