MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ルル vs パイク
サポートでルルはどれくらいパイクに勝つ?
サポートのルルでパイクと当たったランク戦は4,135試合、そのうち勝ったのは50%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではルルが576ゴールド不利です。
15分時点のルル
- ゴールド: -576
- CS: 0
- 経験値: +119
15分まで続いた4,101試合の中央値で見たパイクとの差。
ルルはパイクのカウンターですか?
ここにカウンターはありません。4,135試合を数えたルルの勝率は50%です。差は下の場面で生まれるので、このレーンで数字を一番動かす行を狙いましょう。
パイク攻略:ルルのゲームプラン
10:00のゴールドリードはルルを1,293試合基準の63%に押し上げます。逆にビハインドでは2,838試合基準の45%まで落ちます。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 63% | 1,293 |
| 10:00にゴールドビハインド | 45% | 2,838 |
| ファーストブラッド | 55% | 1,214 |
| 10:00でキル有利 | 58% | 820 |
| 10:00でCS有利 | 47% | 1,958 |
| 10:00で0デス | 57% | 641 |
| 15:00で0デス | 65% | 253 |
このレーンは中央値でだいたい3:56ごろに最初のデスが出て、レベル6は8:51前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。
証拠つきルルのサポートビルド
パイク相手に限ると、ルルが最初に完成させるのはアーデント センサーが最多です。このマッチアップ1,136試合で52.3%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはアーデント センサー、ムーンストーンの再生、リデンプション。73試合で61.6%です。
ルルが最も多く完成させるコアはアーデント センサー、ムーンストーンの再生、リデンプション。3つ完成した2,503試合で58.2%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていアーデント センサーです(42,122試合)。
スキルプラン:ルルはEを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。