MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

ルル vs パイク

サポートでルルはどれくらいパイクに勝つ?

サポートのルルでパイクと当たったランク戦は4,135試合、そのうち勝ったのは50%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではルルが576ゴールド不利です。

15分時点のルル

15分まで続いた4,101試合の中央値で見たパイクとの差。

ルルはパイクのカウンターですか?

ここにカウンターはありません。4,135試合を数えたルルの勝率は50%です。差は下の場面で生まれるので、このレーンで数字を一番動かす行を狙いましょう。

パイク攻略:ルルのゲームプラン

10:00のゴールドリードはルルを1,293試合基準の63%に押し上げます。逆にビハインドでは2,838試合基準の45%まで落ちます。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード63%1,293
10:00にゴールドビハインド45%2,838
ファーストブラッド55%1,214
10:00でキル有利58%820
10:00でCS有利47%1,958
10:00で0デス57%641
15:00で0デス65%253

このレーンは中央値でだいたい3:56ごろに最初のデスが出て、レベル6は8:51前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。

証拠つきルルのサポートビルド

パイク相手に限ると、ルルが最初に完成させるのはアーデント センサーが最多です。このマッチアップ1,136試合で52.3%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはアーデント センサー、ムーンストーンの再生、リデンプション。73試合で61.6%です。

ルルが最も多く完成させるコアはアーデント センサー、ムーンストーンの再生、リデンプション。3つ完成した2,503試合で58.2%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていアーデント センサーです(42,122試合)。

スキルプラン:ルルはEを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。

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