MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ルル vs レオナ
ルルとレオナ、サポートで勝ち越しているのはどっち?
ランクサポート4,885試合を数えると、ルルはレオナに48%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではルルが97ゴールド不利です。
15分時点のルル
- ゴールド: -97
- CS: -3
- 経験値: +37
15分まで続いた4,860試合の中央値で見たレオナとの差。
ルルはレオナのカウンターですか?
今回はノーです。レオナがここで数えたランクサポート4,885試合の52%を勝っています。それでもルル使いは正しい場面で取り返していて、下の行がレーン戦で狙う価値のある場面を示します。
レオナに対するルルのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、ルルはこのマッチアップ2,364試合で58%勝ちます。同じ時点でビハインドだと2,515試合基準で39%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 58% | 2,364 |
| 10:00にゴールドビハインド | 39% | 2,515 |
| ファーストブラッド | 56% | 1,569 |
| 10:00でキル有利 | 54% | 1,373 |
| 10:00でCS有利 | 44% | 1,587 |
| 10:00で0デス | 58% | 1,178 |
| 15:00で0デス | 68% | 466 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが5:15付近、レベル6は8:37ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
サポートのルル、実際に積むアイテム
レオナ相手に限ると、ルルが最初に完成させるのはアーデント センサーが最多です。このマッチアップ1,293試合で49.4%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはアーデント センサー、ミカエルの祝福、ムーンストーンの再生。74試合で52.7%です。
ルルが最も多く完成させるコアはアーデント センサー、ムーンストーンの再生、リデンプション。3つ完成した2,503試合で58.2%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていアーデント センサーです(42,122試合)。
スキルプラン:ルルはEを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。