MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

ルル vs レオナ

ルルとレオナ、サポートで勝ち越しているのはどっち?

ランクサポート4,885試合を数えると、ルルはレオナに48%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではルルが97ゴールド不利です。

15分時点のルル

15分まで続いた4,860試合の中央値で見たレオナとの差。

ルルはレオナのカウンターですか?

今回はノーです。レオナがここで数えたランクサポート4,885試合の52%を勝っています。それでもルル使いは正しい場面で取り返していて、下の行がレーン戦で狙う価値のある場面を示します。

レオナに対するルルのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、ルルはこのマッチアップ2,364試合で58%勝ちます。同じ時点でビハインドだと2,515試合基準で39%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード58%2,364
10:00にゴールドビハインド39%2,515
ファーストブラッド56%1,569
10:00でキル有利54%1,373
10:00でCS有利44%1,587
10:00で0デス58%1,178
15:00で0デス68%466

ここの中央値の試合では、最初のデスが5:15付近、レベル6は8:37ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

サポートのルル、実際に積むアイテム

レオナ相手に限ると、ルルが最初に完成させるのはアーデント センサーが最多です。このマッチアップ1,293試合で49.4%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはアーデント センサー、ミカエルの祝福、ムーンストーンの再生。74試合で52.7%です。

ルルが最も多く完成させるコアはアーデント センサー、ムーンストーンの再生、リデンプション。3つ完成した2,503試合で58.2%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていアーデント センサーです(42,122試合)。

スキルプラン:ルルはEを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。

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