MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ルル vs カルマ
ルルとカルマ、サポートで勝ち越しているのはどっち?
ランクサポート8,448試合を数えると、ルルはカルマに51%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではルルが169ゴールド不利です。
15分時点のルル
- ゴールド: -169
- CS: -1
- 経験値: -3
15分まで続いた8,395試合の中央値で見たカルマとの差。
ルルはカルマのカウンターですか?
数字上は互角で、ルルは51%(8,448試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。
カルマに対するルルのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、ルルはこのマッチアップ3,468試合で61%勝ちます。同じ時点でビハインドだと4,973試合基準で44%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 61% | 3,468 |
| 10:00にゴールドビハインド | 44% | 4,973 |
| ファーストブラッド | 56% | 2,602 |
| 10:00でキル有利 | 56% | 2,185 |
| 10:00でCS有利 | 49% | 3,833 |
| 10:00で0デス | 56% | 2,598 |
| 15:00で0デス | 64% | 1,125 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが6:29付近、レベル6は8:40ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
サポートのルル、実際に積むアイテム
カルマ相手に限ると、ルルが最初に完成させるのはアーデント センサーが最多です。このマッチアップ2,496試合で51.6%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはアーデント センサー、ムーンストーンの再生、リデンプション。168試合で63.7%です。
ルルが最も多く完成させるコアはアーデント センサー、ムーンストーンの再生、リデンプション。3つ完成した2,503試合で58.2%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていアーデント センサーです(42,122試合)。
スキルプラン:ルルはEを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。