MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

リリア vs グレイブス

リリアとグレイブス、ジャングルで勝ち越しているのはどっち?

ランクジャングル2,260試合を数えると、リリアはグレイブスに49%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではリリアが238ゴールド不利です。

15分時点のリリア

15分まで続いた2,250試合の中央値で見たグレイブスとの差。

リリアはグレイブスのカウンターですか?

数字上は互角で、リリアは49%(2,260試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。

グレイブスに対するリリアのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、リリアはこのマッチアップ960試合で61%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,300試合基準で40%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード61%960
10:00にゴールドビハインド40%1,300
ファーストブラッド56%1,341
10:00でキル有利60%801
10:00でCS有利57%1,139
10:00で0デス61%782
15:00で0デス73%380

ここの中央値の試合では、最初のデスが7:01付近、レベル6は6:56ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ジャングルのリリア、実際に積むアイテム

グレイブス相手に限ると、リリアが最初に完成させるのはライアンドリーの仮面が最多です。このマッチアップ938試合で50.4%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはライアンドリーの仮面、リフトメーカー、ゾーニャの砂時計。258試合で50.8%です。

リリアが最も多く完成させるコアはライアンドリーの仮面、リフトメーカー、ゾーニャの砂時計。3つ完成した5,132試合で55.6%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはガストウォーカーの幼体 + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていライアンドリーの仮面です(17,760試合)。

スキルプラン:リリアはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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