MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

グレイブス vs ブライアー

グレイブスとブライアー、ジャングルで勝ち越しているのはどっち?

ランクジャングル3,267試合を数えると、グレイブスはブライアーに49%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではグレイブスが33ゴールド不利です。

15分時点のグレイブス

15分まで続いた3,253試合の中央値で見たブライアーとの差。

グレイブスはブライアーのカウンターですか?

数字上は互角で、グレイブスは49%(3,267試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。

ブライアーに対するグレイブスのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、グレイブスはこのマッチアップ1,548試合で62%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,718試合基準で37%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード62%1,548
10:00にゴールドビハインド37%1,718
ファーストブラッド55%1,955
10:00でキル有利63%1,083
10:00でCS有利56%2,061
10:00で0デス61%848
15:00で0デス77%310

ここの中央値の試合では、最初のデスが6:27付近、レベル6は7:01ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ジャングルのグレイブス、実際に積むアイテム

ブライアー相手に限ると、グレイブスが最初に完成させるのはヒュブリスが最多です。このマッチアップ1,174試合で50.1%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはヒュブリス、コレクター、ドミニク リガード。467試合で56.7%です。

グレイブスが最も多く完成させるコアはヒュブリス、コレクター、ドミニク リガード。3つ完成した21,800試合で56.8%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはスコーチクロウの幼体 + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていヒュブリスです(51,316試合)。

スキルプラン:グレイブスはQを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。

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