MacroMindのマッチアップデータ — 実際のランク戦、意見ではありません
Graves vs Lillia
ジャングルでGravesはどれくらいLilliaに勝つ?
ジャングルのGraves vs Lillia:観測したランク戦2,260試合で勝率51%です。実際の試合から集計し、ここにある数値はすべてサンプル数つきです。
15分時点で、中央値の試合ではGravesが238ゴールド有利です。
GravesはLilliaのカウンターですか?
カウンターと呼ぶには接戦すぎます。Gravesは2,260試合で51%、ノイズ帯の中です。このサンプルではどちらのピックも相手をカウンターしておらず、差は下の条件に宿ります。得意な側を選びましょう。
Lillia攻略:Gravesのゲームプラン
10:00のゴールド300リードはGravesを1,300試合基準の60%に押し上げます。逆に300ビハインドでは960試合基準の39%まで落ちます。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールド300リード | 60% | 1,300 |
| 10:00にゴールド300ビハインド | 39% | 960 |
| ファーストブラッド | 57% | 1,440 |
| 10:00でキル有利 | 59% | 981 |
| 10:00でCS有利 | 60% | 1,051 |
| 10:00で0デス | 64% | 699 |
| 15:00で0デス | 72% | 272 |
このレーンは中央値でだいたい7:01ごろに最初のデスが出て、レベル6は7:00前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。
証拠つきGravesのジャングルビルド
Lillia相手に限ると、Gravesが最初に完成させるのはHubrisが最多です。このマッチアップ724試合で50.7%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはHubris, The Collector, Lord Dominik's Regards。319試合で56.7%です。
Gravesが最も多く完成させるコアはHubris, The Collector, Lord Dominik's Regards。3つ完成した21,800試合で56.8%です。全マッチアップ、パッチ16.1-16.12集計。
開始アイテムはScorchclaw Pup + Health Potionが主流で、最初に完成するのはたいていHubrisです(51,316試合)。
スキルプラン:GravesはQを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。