MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

レオナ vs スレッシュ

サポートでレオナはどれくらいスレッシュに勝つ?

サポートのレオナでスレッシュと当たったランク戦は7,631試合、そのうち勝ったのは51%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではレオナが59ゴールド不利です。

15分時点のレオナ

15分まで続いた7,582試合の中央値で見たスレッシュとの差。

レオナはスレッシュのカウンターですか?

ここにカウンターはありません。7,631試合を数えたレオナの勝率は51%です。差は下の場面で生まれるので、このレーンで数字を一番動かす行を狙いましょう。

スレッシュ攻略:レオナのゲームプラン

10:00のゴールドリードはレオナを3,423試合基準の60%に押し上げます。逆にビハインドでは4,206試合基準の44%まで落ちます。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード60%3,423
10:00にゴールドビハインド44%4,206
ファーストブラッド56%1,992
10:00でキル有利55%1,996
10:00でCS有利50%3,396
10:00で0デス58%1,093
15:00で0デス67%377

このレーンは中央値でだいたい4:01ごろに最初のデスが出て、レベル6は8:49前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。

証拠つきレオナのサポートビルド

スレッシュ相手に限ると、レオナが最初に完成させるのはソラリのロケットが最多です。このマッチアップ2,472試合で50.5%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはソラリのロケット、ソーンメイル、騎士の誓い。76試合で63.2%です。

レオナが最も多く完成させるコアはソラリのロケット、バンドルパイプ、騎士の誓い。3つ完成した1,101試合で60.1%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていソラリのロケットです(33,658試合)。

スキルプラン:レオナはWを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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