MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

レオナ vs カルマ

レオナとカルマ、サポートで勝ち越しているのはどっち?

ランクサポート4,036試合を数えると、レオナはカルマに51%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではレオナが101ゴールド不利です。

15分時点のレオナ

15分まで続いた4,020試合の中央値で見たカルマとの差。

レオナはカルマのカウンターですか?

数字上は互角で、レオナは51%(4,036試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。

カルマに対するレオナのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、レオナはこのマッチアップ1,627試合で61%勝ちます。同じ時点でビハインドだと2,405試合基準で44%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード61%1,627
10:00にゴールドビハインド44%2,405
ファーストブラッド58%1,117
10:00でキル有利56%1,090
10:00でCS有利48%2,252
10:00で0デス61%759
15:00で0デス74%282

ここの中央値の試合では、最初のデスが4:49付近、レベル6は8:52ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

サポートのレオナ、実際に積むアイテム

カルマ相手に限ると、レオナが最初に完成させるのはソラリのロケットが最多です。このマッチアップ1,327試合で50.1%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはソラリのロケット、バンドルパイプ、騎士の誓い。47試合で57.4%です。

レオナが最も多く完成させるコアはソラリのロケット、バンドルパイプ、騎士の誓い。3つ完成した1,101試合で60.1%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていソラリのロケットです(33,658試合)。

スキルプラン:レオナはWを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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