MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
レオナ vs カルマ
レオナとカルマ、サポートで勝ち越しているのはどっち?
ランクサポート4,036試合を数えると、レオナはカルマに51%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではレオナが101ゴールド不利です。
15分時点のレオナ
- ゴールド: -101
- CS: +1
- 経験値: -65
15分まで続いた4,020試合の中央値で見たカルマとの差。
レオナはカルマのカウンターですか?
数字上は互角で、レオナは51%(4,036試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。
カルマに対するレオナのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、レオナはこのマッチアップ1,627試合で61%勝ちます。同じ時点でビハインドだと2,405試合基準で44%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 61% | 1,627 |
| 10:00にゴールドビハインド | 44% | 2,405 |
| ファーストブラッド | 58% | 1,117 |
| 10:00でキル有利 | 56% | 1,090 |
| 10:00でCS有利 | 48% | 2,252 |
| 10:00で0デス | 61% | 759 |
| 15:00で0デス | 74% | 282 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが4:49付近、レベル6は8:52ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
サポートのレオナ、実際に積むアイテム
カルマ相手に限ると、レオナが最初に完成させるのはソラリのロケットが最多です。このマッチアップ1,327試合で50.1%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはソラリのロケット、バンドルパイプ、騎士の誓い。47試合で57.4%です。
レオナが最も多く完成させるコアはソラリのロケット、バンドルパイプ、騎士の誓い。3つ完成した1,101試合で60.1%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていソラリのロケットです(33,658試合)。
スキルプラン:レオナはWを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。