MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
レオナ vs ジャンナ
レオナとジャンナ、サポートで勝ち越しているのはどっち?
ランクサポート2,293試合を数えると、レオナはジャンナに48%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではレオナが11ゴールド不利です。
15分時点のレオナ
- ゴールド: -11
- CS: +4
- 経験値: -20
15分まで続いた2,282試合の中央値で見たジャンナとの差。
レオナはジャンナのカウンターですか?
今回はノーです。ジャンナがここで数えたランクサポート2,293試合の52%を勝っています。それでもレオナ使いは正しい場面で取り返していて、下の行がレーン戦で狙う価値のある場面を示します。
ジャンナに対するレオナのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、レオナはこのマッチアップ1,054試合で57%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,236試合基準で40%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 57% | 1,054 |
| 10:00にゴールドビハインド | 40% | 1,236 |
| ファーストブラッド | 54% | 688 |
| 10:00でキル有利 | 54% | 615 |
| 10:00でCS有利 | 45% | 1,495 |
| 10:00で0デス | 59% | 501 |
| 15:00で0デス | 69% | 193 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが4:58付近、レベル6は8:57ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
サポートのレオナ、実際に積むアイテム
ジャンナ相手に限ると、レオナが最初に完成させるのはソラリのロケットが最多です。このマッチアップ710試合で46.2%。
レオナが最も多く完成させるコアはソラリのロケット、バンドルパイプ、騎士の誓い。3つ完成した1,101試合で60.1%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていソラリのロケットです(33,658試合)。
スキルプラン:レオナはWを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。