MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

レオナ vs ジャンナ

レオナとジャンナ、サポートで勝ち越しているのはどっち?

ランクサポート2,293試合を数えると、レオナはジャンナに48%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではレオナが11ゴールド不利です。

15分時点のレオナ

15分まで続いた2,282試合の中央値で見たジャンナとの差。

レオナはジャンナのカウンターですか?

今回はノーです。ジャンナがここで数えたランクサポート2,293試合の52%を勝っています。それでもレオナ使いは正しい場面で取り返していて、下の行がレーン戦で狙う価値のある場面を示します。

ジャンナに対するレオナのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、レオナはこのマッチアップ1,054試合で57%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,236試合基準で40%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード57%1,054
10:00にゴールドビハインド40%1,236
ファーストブラッド54%688
10:00でキル有利54%615
10:00でCS有利45%1,495
10:00で0デス59%501
15:00で0デス69%193

ここの中央値の試合では、最初のデスが4:58付近、レベル6は8:57ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

サポートのレオナ、実際に積むアイテム

ジャンナ相手に限ると、レオナが最初に完成させるのはソラリのロケットが最多です。このマッチアップ710試合で46.2%。

レオナが最も多く完成させるコアはソラリのロケット、バンドルパイプ、騎士の誓い。3つ完成した1,101試合で60.1%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていソラリのロケットです(33,658試合)。

スキルプラン:レオナはWを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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