MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
レオナ vs アリスター
レオナとアリスター、サポートで勝ち越しているのはどっち?
ランクサポート3,805試合を数えると、レオナはアリスターに50%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではレオナが126ゴールド有利です。
15分時点のレオナ
- ゴールド: +126
- CS: +2
- 経験値: +85
15分まで続いた3,787試合の中央値で見たアリスターとの差。
レオナはアリスターのカウンターですか?
数字上は互角で、レオナは50%(3,805試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。
アリスターに対するレオナのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、レオナはこのマッチアップ2,026試合で58%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,773試合基準で41%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 58% | 2,026 |
| 10:00にゴールドビハインド | 41% | 1,773 |
| ファーストブラッド | 56% | 1,142 |
| 10:00でキル有利 | 56% | 1,201 |
| 10:00でCS有利 | 48% | 2,067 |
| 10:00で0デス | 62% | 748 |
| 15:00で0デス | 68% | 259 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが4:56付近、レベル6は8:44ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
サポートのレオナ、実際に積むアイテム
アリスター相手に限ると、レオナが最初に完成させるのはソラリのロケットが最多です。このマッチアップ1,120試合で51.5%。
レオナが最も多く完成させるコアはソラリのロケット、バンドルパイプ、騎士の誓い。3つ完成した1,101試合で60.1%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていソラリのロケットです(33,658試合)。
スキルプラン:レオナはWを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。