MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

レオナ vs アリスター

レオナとアリスター、サポートで勝ち越しているのはどっち?

ランクサポート3,805試合を数えると、レオナはアリスターに50%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではレオナが126ゴールド有利です。

15分時点のレオナ

15分まで続いた3,787試合の中央値で見たアリスターとの差。

レオナはアリスターのカウンターですか?

数字上は互角で、レオナは50%(3,805試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。

アリスターに対するレオナのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、レオナはこのマッチアップ2,026試合で58%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,773試合基準で41%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード58%2,026
10:00にゴールドビハインド41%1,773
ファーストブラッド56%1,142
10:00でキル有利56%1,201
10:00でCS有利48%2,067
10:00で0デス62%748
15:00で0デス68%259

ここの中央値の試合では、最初のデスが4:56付近、レベル6は8:44ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

サポートのレオナ、実際に積むアイテム

アリスター相手に限ると、レオナが最初に完成させるのはソラリのロケットが最多です。このマッチアップ1,120試合で51.5%。

レオナが最も多く完成させるコアはソラリのロケット、バンドルパイプ、騎士の誓い。3つ完成した1,101試合で60.1%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていソラリのロケットです(33,658試合)。

スキルプラン:レオナはWを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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