MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
リー・シン vs グレイブス
リー・シンとグレイブス、ジャングルで勝ち越しているのはどっち?
ランクジャングル12,062試合を数えると、リー・シンはグレイブスに49%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではリー・シンが42ゴールド不利です。
15分時点のリー・シン
- ゴールド: -42
- CS: -10
- 経験値: -169
15分まで続いた11,993試合の中央値で見たグレイブスとの差。
リー・シンはグレイブスのカウンターですか?
数字上は互角で、リー・シンは49%(12,062試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。
グレイブスに対するリー・シンのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、リー・シンはこのマッチアップ6,156試合で60%勝ちます。同じ時点でビハインドだと5,898試合基準で38%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 60% | 6,156 |
| 10:00にゴールドビハインド | 38% | 5,898 |
| ファーストブラッド | 53% | 8,393 |
| 10:00でキル有利 | 58% | 6,168 |
| 10:00でCS有利 | 61% | 4,313 |
| 10:00で0デス | 62% | 3,090 |
| 15:00で0デス | 73% | 1,322 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが6:26付近、レベル6は7:07ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
ジャングルのリー・シン、実際に積むアイテム
グレイブス相手に限ると、リー・シンが最初に完成させるのは赤月の刃が最多です。このマッチアップ2,805試合で48.8%。
このマッチアップで最も多く完成したコアは赤月の刃、サンダード スカイ、デス ダンス。615試合で50.9%です。
リー・シンが最も多く完成させるコアは赤月の刃、サンダード スカイ、デス ダンス。3つ完成した7,800試合で55.5%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはスコーチクロウの幼体 + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいてい赤月の刃です(42,236試合)。
スキルプラン:リー・シンはQを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。