MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

レンガー vs リー・シン

レンガーとリー・シン、ジャングルで勝ち越しているのはどっち?

ランクジャングル3,523試合を数えると、レンガーはリー・シンに48%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではレンガーが106ゴールド不利です。

15分時点のレンガー

15分まで続いた3,497試合の中央値で見たリー・シンとの差。

レンガーはリー・シンのカウンターですか?

今回はノーです。リー・シンがここで数えたランクジャングル3,523試合の52%を勝っています。それでもレンガー使いは正しい場面で取り返していて、下の行がレーン戦で狙う価値のある場面を示します。

リー・シンに対するレンガーのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、レンガーはこのマッチアップ1,673試合で60%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,847試合基準で37%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード60%1,673
10:00にゴールドビハインド37%1,847
ファーストブラッド54%2,021
10:00でキル有利60%1,225
10:00でCS有利55%1,943
10:00で0デス61%735
15:00で0デス71%241

ここの中央値の試合では、最初のデスが5:55付近、レベル6は7:00ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ジャングルのレンガー、実際に積むアイテム

リー・シン相手に限ると、レンガーが最初に完成させるのはアンブラル グレイブが最多です。このマッチアップ907試合で50.5%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはアンブラル グレイブ、プロフェイン ハイドラ、ドミニク リガード。198試合で57.1%です。

レンガーが最も多く完成させるコアはアンブラル グレイブ、プロフェイン ハイドラ、ドミニク リガード。3つ完成した3,886試合で52.9%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはガストウォーカーの幼体が主流で、最初に完成するのはたいていアンブラル グレイブです(17,781試合)。

スキルプラン:レンガーはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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