MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

リー・シン vs エリス

リー・シンとエリス、ジャングルで勝ち越しているのはどっち?

ランクジャングル1,905試合を数えると、リー・シンはエリスに48%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではリー・シンが248ゴールド有利です。

15分時点のリー・シン

15分まで続いた1,892試合の中央値で見たエリスとの差。

リー・シンはエリスのカウンターですか?

今回はノーです。エリスがここで数えたランクジャングル1,905試合の53%を勝っています。それでもリー・シン使いは正しい場面で取り返していて、下の行がレーン戦で狙う価値のある場面を示します。

エリスに対するリー・シンのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、リー・シンはこのマッチアップ1,004試合で57%勝ちます。同じ時点でビハインドだと900試合基準で37%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード57%1,004
10:00にゴールドビハインド37%900
ファーストブラッド53%1,213
10:00でキル有利59%756
10:00でCS有利52%1,184
10:00で0デス61%444
15:00で0デス69%191

ここの中央値の試合では、最初のデスが5:46付近、レベル6は7:13ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ジャングルのリー・シン、実際に積むアイテム

エリス相手に限ると、リー・シンが最初に完成させるのは赤月の刃が最多です。このマッチアップ500試合で44.8%。

このマッチアップで最も多く完成したコアは赤月の刃、サンダード スカイ、ブラック クリーバー。68試合で48.5%です。

リー・シンが最も多く完成させるコアは赤月の刃、サンダード スカイ、デス ダンス。3つ完成した7,800試合で55.5%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはスコーチクロウの幼体 + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいてい赤月の刃です(42,236試合)。

スキルプラン:リー・シンはQを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。

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