MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
エリス vs リー・シン
ジャングルでエリスはどれくらいリー・シンに勝つ?
ジャングルのエリスでリー・シンと当たったランク戦は1,905試合、そのうち勝ったのは53%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではエリスが248ゴールド不利です。
15分時点のエリス
- ゴールド: -248
- CS: -7
- 経験値: -238
15分まで続いた1,892試合の中央値で見たリー・シンとの差。
エリスはリー・シンのカウンターですか?
数字はイエスです。リー・シン相手のランクジャングル1,905試合でエリスが53%を取っています。活かす価値のある有利です。10:00のゴールドリードがどれだけ上乗せするか、悪いスタートがエリスにどれだけ響くかを下の行で確認しましょう。
リー・シン攻略:エリスのゲームプラン
10:00のゴールドリードはエリスを900試合基準の63%に押し上げます。逆にビハインドでは1,004試合基準の43%まで落ちます。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 63% | 900 |
| 10:00にゴールドビハインド | 43% | 1,004 |
| ファーストブラッド | 57% | 1,309 |
| 10:00でキル有利 | 65% | 803 |
| 10:00でCS有利 | 61% | 654 |
| 10:00で0デス | 65% | 533 |
| 15:00で0デス | 81% | 220 |
このレーンは中央値でだいたい6:20ごろに最初のデスが出て、レベル6は7:35前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。
証拠つきエリスのジャングルビルド
リー・シン相手に限ると、エリスが最初に完成させるのはストームサージが最多です。このマッチアップ484試合で52.9%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはストームサージ、シャドウフレイム、ゾーニャの砂時計。116試合で58.6%です。
エリスが最も多く完成させるコアはストームサージ、シャドウフレイム、ゾーニャの砂時計。3つ完成した2,296試合で52.6%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはスコーチクロウの幼体 + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていストームサージです(9,092試合)。
スキルプラン:エリスはQを先に上げ切り、レベル1はWを取ります。