MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

ジャーヴァンⅣ vs ヘカリム

ジャーヴァンⅣとヘカリム、ジャングルで勝ち越しているのはどっち?

ランクジャングル1,716試合を数えると、ジャーヴァンⅣはヘカリムに50%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではジャーヴァンⅣが409ゴールド不利です。

15分時点のジャーヴァンⅣ

15分まで続いた1,707試合の中央値で見たヘカリムとの差。

ジャーヴァンⅣはヘカリムのカウンターですか?

数字上は互角で、ジャーヴァンⅣは50%(1,716試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。

ヘカリムに対するジャーヴァンⅣのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、ジャーヴァンⅣはこのマッチアップ659試合で65%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,053試合基準で40%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード65%659
10:00にゴールドビハインド40%1,053
ファーストブラッド56%1,038
10:00でキル有利63%567
10:00でCS有利64%413
10:00で0デス60%489
15:00で0デス74%208

ここの中央値の試合では、最初のデスが6:48付近、レベル6は7:07ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ジャングルのジャーヴァンⅣ、実際に積むアイテム

ヘカリム相手に限ると、ジャーヴァンⅣが最初に完成させるのはサンダード スカイが最多です。このマッチアップ358試合で44.7%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはサンダード スカイ、ブラック クリーバー、フローズン ハート。53試合で54.7%です。

ジャーヴァンⅣが最も多く完成させるコアはサンダード スカイ、ブラック クリーバー、フローズン ハート。3つ完成した2,758試合で55.0%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはスコーチクロウの幼体 + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていサンダード スカイです(20,439試合)。

スキルプラン:ジャーヴァンⅣはQを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。

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