MacroMindのマッチアップデータ — 実際のランク戦、意見ではありません
Hecarim vs Jarvan IV
ジャングルでHecarimはどれくらいJarvan IVに勝つ?
ジャングルのHecarim vs Jarvan IV:観測したランク戦1,716試合で勝率50%です。実際の試合から集計し、ここにある数値はすべてサンプル数つきです。
15分時点で、中央値の試合ではHecarimが409ゴールド有利です。
HecarimはJarvan IVのカウンターですか?
カウンターと呼ぶには接戦すぎます。Hecarimは1,716試合で50%、ノイズ帯の中です。このサンプルではどちらのピックも相手をカウンターしておらず、差は下の条件に宿ります。得意な側を選びましょう。
Jarvan IV攻略:Hecarimのゲームプラン
10:00のゴールド300リードはHecarimを1,053試合基準の60%に押し上げます。逆に300ビハインドでは659試合基準の35%まで落ちます。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールド300リード | 60% | 1,053 |
| 10:00にゴールド300ビハインド | 35% | 659 |
| ファーストブラッド | 55% | 1,092 |
| 10:00でキル有利 | 59% | 799 |
| 10:00でCS有利 | 56% | 1,269 |
| 10:00で0デス | 62% | 448 |
| 15:00で0デス | 73% | 180 |
このレーンは中央値でだいたい6:26ごろに最初のデスが出て、レベル6は6:41前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。
証拠つきHecarimのジャングルビルド
Jarvan IV相手に限ると、Hecarimが最初に完成させるのはSpear of Shojinが最多です。このマッチアップ425試合で51.1%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはSpear of Shojin, Black Cleaver, Death's Dance。76試合で50.0%です。
Hecarimが最も多く完成させるコアはSpear of Shojin, Black Cleaver, Death's Dance。3つ完成した2,140試合で54.1%です。全マッチアップ、パッチ16.1-16.12集計。
開始アイテムはGustwalker Hatchlingが主流で、最初に完成するのはたいていSpear of Shojinです(12,849試合)。
スキルプラン:HecarimはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。