MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

イレリア vs ナー

トップでイレリアはどれくらいナーに勝つ?

トップのイレリアでナーと当たったランク戦は1,513試合、そのうち勝ったのは57%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではイレリアが1,428ゴールド有利です。

15分時点のイレリア

15分まで続いた1,506試合の中央値で見たナーとの差。

イレリアはナーのカウンターですか?

数字はイエスです。ナー相手のランクトップ1,513試合でイレリアが57%を取っています。活かす価値のある有利です。10:00のゴールドリードがどれだけ上乗せするか、悪いスタートがイレリアにどれだけ響くかを下の行で確認しましょう。

ナー攻略:イレリアのゲームプラン

10:00のゴールドリードはイレリアを1,123試合基準の63%に押し上げます。逆にビハインドでは389試合基準の40%まで落ちます。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード63%1,123
10:00にゴールドビハインド40%389
ファーストブラッド61%968
10:00でキル有利66%892
10:00でCS有利60%1,269
10:00で0デス67%312
15:00で0デス77%110

このレーンは中央値でだいたい5:05ごろに最初のデスが出て、レベル6は5:25前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。

証拠つきイレリアのトップビルド

ナー相手に限ると、イレリアが最初に完成させるのはルインドキング ブレードが最多です。このマッチアップ799試合で58.2%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはルインドキング ブレード、ハルブレイカー、ウィッツ エンド。156試合で68.6%です。

イレリアが最も多く完成させるコアはルインドキング ブレード、ハルブレイカー、ウィッツ エンド。3つ完成した5,176試合で58.0%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていルインドキング ブレードです(29,930試合)。

スキルプラン:イレリアはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

よく比較されるマッチアップ