MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ナー vs イレリア
ナーのイレリア戦の勝率は?
トップでナーはイレリア相手に、観測したランク戦1,513試合で勝率43%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではナーが1,427ゴールド不利です。
15分時点のナー
- ゴールド: -1,427
- CS: -30
- 経験値: -796
15分まで続いた1,506試合の中央値で見たイレリアとの差。
ナーはイレリアのカウンターですか?
ノーです。逆向きのマッチアップで、イレリアがランクトップ1,513試合の57%を取っています。それでもナーで勝つことはできます。下の行が試合をひっくり返す場面を示すので、最初のリコールとトレードをそこに合わせて組み立てましょう。
ナーでイレリアに勝つ方法
ナーが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは389試合で60%。ビハインドだと1,123試合で37%に下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 60% | 389 |
| 10:00にゴールドビハインド | 37% | 1,123 |
| ファーストブラッド | 52% | 471 |
| 10:00でキル有利 | 60% | 372 |
| 10:00でCS有利 | 61% | 218 |
| 10:00で0デス | 61% | 184 |
| 15:00で0デス | 68% | 84 |
このレーンの初デスの中央値は3:46、レベル6スパイクは5:42あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。
トップのナーは何をビルドする?
イレリア相手に限ると、ナーが最初に完成させるのはトリニティ フォースが最多です。このマッチアップ659試合で45.5%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはトリニティ フォース、ブラック クリーバー、ステラックの篭手。59試合で55.9%です。
ナーが最も多く完成させるコアはトリニティ フォース、ブラック クリーバー、ステラックの篭手。3つ完成した2,858試合で59.2%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていトリニティ フォースです(21,196試合)。
スキルプラン:ナーはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。