MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

フェイ vs メル

フェイとメル、ミッドで勝ち越しているのはどっち?

ランクミッド1,635試合を数えると、フェイはメルに53%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではフェイが531ゴールド不利です。

15分時点のフェイ

15分まで続いた1,626試合の中央値で見たメルとの差。

フェイはメルのカウンターですか?

数えた結果はイエス。フェイはメル相手のランクミッド1,635試合で53%勝っています。有利を守りましょう。下の行が、10:00にゴールドリードがあるときのフェイの勝率と、ビハインドからどこまで下がるかを示します。

メルに対するフェイのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、フェイはこのマッチアップ511試合で67%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,124試合基準で46%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード67%511
10:00にゴールドビハインド46%1,124
ファーストブラッド60%588
10:00でキル有利67%339
10:00でCS有利62%478
10:00で0デス60%434
15:00で0デス67%163

ここの中央値の試合では、最初のデスが6:22付近、レベル6は5:29ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ミッドのフェイ、実際に積むアイテム

メル相手に限ると、フェイが最初に完成させるのは黒炎のトーチが最多です。このマッチアップ541試合で56.6%。

このマッチアップで最も多く完成したコアは黒炎のトーチ、ライアンドリーの仮面、シャドウフレイム。83試合で61.4%です。

フェイが最も多く完成させるコアは黒炎のトーチ、ライアンドリーの仮面、シャドウフレイム。3つ完成した3,487試合で53.9%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいてい黒炎のトーチです(22,835試合)。

スキルプラン:フェイはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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