MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
フェイ vs メル
フェイとメル、ミッドで勝ち越しているのはどっち?
ランクミッド1,635試合を数えると、フェイはメルに53%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではフェイが531ゴールド不利です。
15分時点のフェイ
- ゴールド: -531
- CS: -9
- 経験値: -171
15分まで続いた1,626試合の中央値で見たメルとの差。
フェイはメルのカウンターですか?
数えた結果はイエス。フェイはメル相手のランクミッド1,635試合で53%勝っています。有利を守りましょう。下の行が、10:00にゴールドリードがあるときのフェイの勝率と、ビハインドからどこまで下がるかを示します。
メルに対するフェイのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、フェイはこのマッチアップ511試合で67%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,124試合基準で46%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 67% | 511 |
| 10:00にゴールドビハインド | 46% | 1,124 |
| ファーストブラッド | 60% | 588 |
| 10:00でキル有利 | 67% | 339 |
| 10:00でCS有利 | 62% | 478 |
| 10:00で0デス | 60% | 434 |
| 15:00で0デス | 67% | 163 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが6:22付近、レベル6は5:29ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
ミッドのフェイ、実際に積むアイテム
メル相手に限ると、フェイが最初に完成させるのは黒炎のトーチが最多です。このマッチアップ541試合で56.6%。
このマッチアップで最も多く完成したコアは黒炎のトーチ、ライアンドリーの仮面、シャドウフレイム。83試合で61.4%です。
フェイが最も多く完成させるコアは黒炎のトーチ、ライアンドリーの仮面、シャドウフレイム。3つ完成した3,487試合で53.9%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいてい黒炎のトーチです(22,835試合)。
スキルプラン:フェイはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。