MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
フェイ vs アーリ
フェイのアーリ戦の勝率は?
ミッドでフェイはアーリ相手に、観測したランク戦3,403試合で勝率48%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではフェイが59ゴールド不利です。
15分時点のフェイ
- ゴールド: -59
- CS: +5
- 経験値: +19
15分まで続いた3,380試合の中央値で見たアーリとの差。
フェイはアーリのカウンターですか?
判定するには接戦すぎます。フェイは3,403試合で48%なので、どちらのピックも相手をカウンターしていません。レーンは10:00のゴールドリードや15:00まで死なないことなど、下の場面を取った側のものです。
フェイでアーリに勝つ方法
フェイが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは1,652試合で58%。ビハインドだと1,747試合で39%に下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 58% | 1,652 |
| 10:00にゴールドビハインド | 39% | 1,747 |
| ファーストブラッド | 58% | 1,535 |
| 10:00でキル有利 | 58% | 1,020 |
| 10:00でCS有利 | 53% | 1,997 |
| 10:00で0デス | 57% | 1,067 |
| 15:00で0デス | 66% | 404 |
このレーンの初デスの中央値は7:06、レベル6スパイクは5:13あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。
ミッドのフェイは何をビルドする?
アーリ相手に限ると、フェイが最初に完成させるのは黒炎のトーチが最多です。このマッチアップ1,288試合で47.7%。
このマッチアップで最も多く完成したコアは黒炎のトーチ、ライアンドリーの仮面、シャドウフレイム。225試合で48.4%です。
フェイが最も多く完成させるコアは黒炎のトーチ、ライアンドリーの仮面、シャドウフレイム。3つ完成した3,487試合で53.9%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいてい黒炎のトーチです(22,835試合)。
スキルプラン:フェイはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。