MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

フェイ vs アーリ

フェイのアーリ戦の勝率は?

ミッドでフェイはアーリ相手に、観測したランク戦3,403試合で勝率48%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではフェイが59ゴールド不利です。

15分時点のフェイ

15分まで続いた3,380試合の中央値で見たアーリとの差。

フェイはアーリのカウンターですか?

判定するには接戦すぎます。フェイは3,403試合で48%なので、どちらのピックも相手をカウンターしていません。レーンは10:00のゴールドリードや15:00まで死なないことなど、下の場面を取った側のものです。

フェイでアーリに勝つ方法

フェイが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは1,652試合で58%。ビハインドだと1,747試合で39%に下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード58%1,652
10:00にゴールドビハインド39%1,747
ファーストブラッド58%1,535
10:00でキル有利58%1,020
10:00でCS有利53%1,997
10:00で0デス57%1,067
15:00で0デス66%404

このレーンの初デスの中央値は7:06、レベル6スパイクは5:13あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。

ミッドのフェイは何をビルドする?

アーリ相手に限ると、フェイが最初に完成させるのは黒炎のトーチが最多です。このマッチアップ1,288試合で47.7%。

このマッチアップで最も多く完成したコアは黒炎のトーチ、ライアンドリーの仮面、シャドウフレイム。225試合で48.4%です。

フェイが最も多く完成させるコアは黒炎のトーチ、ライアンドリーの仮面、シャドウフレイム。3つ完成した3,487試合で53.9%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいてい黒炎のトーチです(22,835試合)。

スキルプラン:フェイはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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