MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

フェイ vs ラックス

フェイとラックス、ミッドで勝ち越しているのはどっち?

ランクミッド1,563試合を数えると、フェイはラックスに50%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではフェイが69ゴールド不利です。

15分時点のフェイ

15分まで続いた1,554試合の中央値で見たラックスとの差。

フェイはラックスのカウンターですか?

数字上は互角で、フェイは50%(1,563試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。

ラックスに対するフェイのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、フェイはこのマッチアップ714試合で56%勝ちます。同じ時点でビハインドだと848試合基準で44%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード56%714
10:00にゴールドビハインド44%848
ファーストブラッド54%693
10:00でキル有利55%484
10:00でCS有利52%789
10:00で0デス55%466
15:00で0デス61%195

ここの中央値の試合では、最初のデスが6:45付近、レベル6は5:20ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ミッドのフェイ、実際に積むアイテム

ラックス相手に限ると、フェイが最初に完成させるのは黒炎のトーチが最多です。このマッチアップ525試合で53.0%。

このマッチアップで最も多く完成したコアは黒炎のトーチ、ライアンドリーの仮面、シャドウフレイム。76試合で52.6%です。

フェイが最も多く完成させるコアは黒炎のトーチ、ライアンドリーの仮面、シャドウフレイム。3つ完成した3,487試合で53.9%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいてい黒炎のトーチです(22,835試合)。

スキルプラン:フェイはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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