MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
フェイ vs フィズ
フェイのフィズ戦の勝率は?
ミッドでフェイはフィズ相手に、観測したランク戦1,348試合で勝率43%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではフェイが594ゴールド不利です。
15分時点のフェイ
- ゴールド: -594
- CS: +6
- 経験値: +23
15分まで続いた1,346試合の中央値で見たフィズとの差。
フェイはフィズのカウンターですか?
ノーです。逆向きのマッチアップで、フィズがランクミッド1,348試合の57%を取っています。それでもフェイで勝つことはできます。下の行が試合をひっくり返す場面を示すので、最初のリコールとトレードをそこに合わせて組み立てましょう。
フェイでフィズに勝つ方法
フェイが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは438試合で57%。ビハインドだと909試合で37%に下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 57% | 438 |
| 10:00にゴールドビハインド | 37% | 909 |
| ファーストブラッド | 52% | 447 |
| 10:00でキル有利 | 56% | 253 |
| 10:00でCS有利 | 49% | 767 |
| 10:00で0デス | 51% | 245 |
| 15:00で0デス | 57% | 92 |
このレーンの初デスの中央値は4:54、レベル6スパイクは5:27あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。
ミッドのフェイは何をビルドする?
フィズ相手に限ると、フェイが最初に完成させるのは黒炎のトーチが最多です。このマッチアップ452試合で40.9%。
このマッチアップで最も多く完成したコアは黒炎のトーチ、ライアンドリーの仮面、ゾーニャの砂時計。44試合で36.4%です。
フェイが最も多く完成させるコアは黒炎のトーチ、ライアンドリーの仮面、シャドウフレイム。3つ完成した3,487試合で53.9%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいてい黒炎のトーチです(22,835試合)。
スキルプラン:フェイはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。