MacroMindのマッチアップデータ — 実際のランク戦、意見ではありません
Fizz vs Hwei
ミッドのFizz vs Hwei:多く勝つのはどっち?
ランクミッド1,348試合を数えると、FizzはHweiに57%勝っています。実際の試合から出た観測勝率で、このページの数値にはすべて試合数が添えてあります。
15分時点で、中央値の試合ではFizzが594ゴールド有利です。
FizzはHweiのカウンターですか?
数えた結果はイエス。FizzはHwei相手のランクミッド1,348試合で57%勝ち、この差はノイズ帯の外です。逆側のページは同じ試合をHwei側から読んだ鏡写しで、ここの勝率にはすべて試合数がついています。
Hweiに対するFizzのゲームプラン
10:00にゴールド300リードなら、Fizzはこのマッチアップ909試合で63%勝ちます。同じ時点で300ビハインドだと438試合基準で43%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールド300リード | 63% | 909 |
| 10:00にゴールド300ビハインド | 43% | 438 |
| ファーストブラッド | 61% | 897 |
| 10:00でキル有利 | 63% | 819 |
| 10:00でCS有利 | 64% | 550 |
| 10:00で0デス | 65% | 398 |
| 15:00で0デス | 72% | 184 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが6:20付近、レベル6は5:28ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
ミッドのFizz、実際に積むアイテム
Hwei相手に限ると、Fizzが最初に完成させるのはLich Baneが最多です。このマッチアップ443試合で56.4%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはLich Bane, Zhonya's Hourglass, Rabadon's Deathcap。77試合で62.3%です。
Fizzが最も多く完成させるコアはLich Bane, Zhonya's Hourglass, Rabadon's Deathcap。3つ完成した3,296試合で56.1%です。全マッチアップ、パッチ16.1-16.12集計。
開始アイテムはDoran's Ring + Health Potion + Health Potionが主流で、最初に完成するのはたいていLich Baneです(20,623試合)。
スキルプラン:FizzはEを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。