MacroMindのマッチアップデータ — 実際のランク戦、意見ではありません

Hecarim vs Diana

ジャングルのHecarim vs Diana:多く勝つのはどっち?

ランクジャングル1,616試合を数えると、HecarimはDianaに48%勝っています。実際の試合から出た観測勝率で、このページの数値にはすべて試合数が添えてあります。

15分時点で、中央値の試合ではHecarimが168ゴールド有利です。

HecarimはDianaのカウンターですか?

このサンプルではノーです。Dianaがここで数えたランクジャングル1,616試合の52%を勝ち、その差はノイズ帯を超えます。それでも{{champion}}が取れる場面はあります。下の条件付き勝率が、どこかを試合数つきで示します。

Dianaに対するHecarimのゲームプラン

10:00にゴールド300リードなら、Hecarimはこのマッチアップ906試合で59%勝ちます。同じ時点で300ビハインドだと710試合基準で33%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールド300リード59%906
10:00にゴールド300ビハインド33%710
ファーストブラッド54%1,056
10:00でキル有利61%724
10:00でCS有利59%847
10:00で0デス63%406
15:00で0デス75%165

ここの中央値の試合では、最初のデスが6:17付近、レベル6は6:41ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ジャングルのHecarim、実際に積むアイテム

Diana相手に限ると、Hecarimが最初に完成させるのはSpear of Shojinが最多です。このマッチアップ504試合で49.4%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはSpear of Shojin, Black Cleaver, Death's Dance。68試合で57.4%です。

Hecarimが最も多く完成させるコアはSpear of Shojin, Black Cleaver, Death's Dance。3つ完成した2,140試合で54.1%です。全マッチアップ、パッチ16.1-16.12集計。

開始アイテムはGustwalker Hatchlingが主流で、最初に完成するのはたいていSpear of Shojinです(12,849試合)。

スキルプラン:HecarimはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。