MacroMindのマッチアップデータ — 実際のランク戦、意見ではありません

Diana vs Hecarim

ジャングルでDianaはどれくらいHecarimに勝つ?

ジャングルのDiana vs Hecarim:観測したランク戦1,616試合で勝率53%です。実際の試合から集計し、ここにある数値はすべてサンプル数つきです。

15分時点で、中央値の試合ではDianaが168ゴールド不利です。

DianaはHecarimのカウンターですか?

数字はイエスです。Hecarim相手のランクジャングル1,616試合でDianaが53%を取り、このサンプルではノイズ帯を超える差です。Hecarim側から読めば同じ試合が鏡写しの勝率になり、ここの数字にはすべて裏づけの試合数があります。

Hecarim攻略:Dianaのゲームプラン

10:00のゴールド300リードはDianaを710試合基準の67%に押し上げます。逆に300ビハインドでは906試合基準の41%まで落ちます。

状況勝率試合数
10:00にゴールド300リード67%710
10:00にゴールド300ビハインド41%906
ファーストブラッド57%1,011
10:00でキル有利68%568
10:00でCS有利65%721
10:00で0デス65%341
15:00で0デス74%145

このレーンは中央値でだいたい6:12ごろに最初のデスが出て、レベル6は6:47前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。

証拠つきDianaのジャングルビルド

Hecarim相手に限ると、Dianaが最初に完成させるのはDusk and Dawnが最多です。このマッチアップ565試合で51.7%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはDusk and Dawn, Riftmaker, Zhonya's Hourglass。122試合で57.4%です。

Dianaが最も多く完成させるコアはDusk and Dawn, Riftmaker, Zhonya's Hourglass。3つ完成した7,840試合で55.0%です。全マッチアップ、パッチ16.1-16.12集計。

開始アイテムはScorchclaw Pup + Health Potionが主流で、最初に完成するのはたいていDusk and Dawnです(30,248試合)。

スキルプラン:DianaはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。