MacroMindのマッチアップデータ — 実際のランク戦、意見ではありません
Diana vs Hecarim
ジャングルでDianaはどれくらいHecarimに勝つ?
ジャングルのDiana vs Hecarim:観測したランク戦1,616試合で勝率53%です。実際の試合から集計し、ここにある数値はすべてサンプル数つきです。
15分時点で、中央値の試合ではDianaが168ゴールド不利です。
DianaはHecarimのカウンターですか?
数字はイエスです。Hecarim相手のランクジャングル1,616試合でDianaが53%を取り、このサンプルではノイズ帯を超える差です。Hecarim側から読めば同じ試合が鏡写しの勝率になり、ここの数字にはすべて裏づけの試合数があります。
Hecarim攻略:Dianaのゲームプラン
10:00のゴールド300リードはDianaを710試合基準の67%に押し上げます。逆に300ビハインドでは906試合基準の41%まで落ちます。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールド300リード | 67% | 710 |
| 10:00にゴールド300ビハインド | 41% | 906 |
| ファーストブラッド | 57% | 1,011 |
| 10:00でキル有利 | 68% | 568 |
| 10:00でCS有利 | 65% | 721 |
| 10:00で0デス | 65% | 341 |
| 15:00で0デス | 74% | 145 |
このレーンは中央値でだいたい6:12ごろに最初のデスが出て、レベル6は6:47前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。
証拠つきDianaのジャングルビルド
Hecarim相手に限ると、Dianaが最初に完成させるのはDusk and Dawnが最多です。このマッチアップ565試合で51.7%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはDusk and Dawn, Riftmaker, Zhonya's Hourglass。122試合で57.4%です。
Dianaが最も多く完成させるコアはDusk and Dawn, Riftmaker, Zhonya's Hourglass。3つ完成した7,840試合で55.0%です。全マッチアップ、パッチ16.1-16.12集計。
開始アイテムはScorchclaw Pup + Health Potionが主流で、最初に完成するのはたいていDusk and Dawnです(30,248試合)。
スキルプラン:DianaはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。