MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

ガングプランク vs マルファイト

ガングプランクのマルファイト戦の勝率は?

トップでガングプランクはマルファイト相手に、観測したランク戦2,351試合で勝率49%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではガングプランクが469ゴールド有利です。

15分時点のガングプランク

15分まで続いた2,338試合の中央値で見たマルファイトとの差。

ガングプランクはマルファイトのカウンターですか?

判定するには接戦すぎます。ガングプランクは2,351試合で49%なので、どちらのピックも相手をカウンターしていません。レーンは10:00のゴールドリードや15:00まで死なないことなど、下の場面を取った側のものです。

ガングプランクでマルファイトに勝つ方法

ガングプランクが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは1,416試合で54%。ビハインドだと933試合で42%に下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード54%1,416
10:00にゴールドビハインド42%933
ファーストブラッド53%888
10:00でキル有利56%700
10:00でCS有利52%1,519
10:00で0デス52%515
15:00で0デス60%219

このレーンの初デスの中央値は6:05、レベル6スパイクは5:32あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。

トップのガングプランクは何をビルドする?

マルファイト相手に限ると、ガングプランクが最初に完成させるのはエッセンス リーバーが最多です。このマッチアップ1,212試合で49.4%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはエッセンス リーバー、ドミニク リガード、インフィニティ エッジ。204試合で57.4%です。

ガングプランクが最も多く完成させるコアはエッセンス リーバー、コレクター、インフィニティ エッジ。3つ完成した6,448試合で55.6%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていエッセンス リーバーです(34,253試合)。

スキルプラン:ガングプランクはQを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。

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