MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ガングプランク vs マルファイト
ガングプランクのマルファイト戦の勝率は?
トップでガングプランクはマルファイト相手に、観測したランク戦2,351試合で勝率49%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではガングプランクが469ゴールド有利です。
15分時点のガングプランク
- ゴールド: +469
- CS: +9
- 経験値: -182
15分まで続いた2,338試合の中央値で見たマルファイトとの差。
ガングプランクはマルファイトのカウンターですか?
判定するには接戦すぎます。ガングプランクは2,351試合で49%なので、どちらのピックも相手をカウンターしていません。レーンは10:00のゴールドリードや15:00まで死なないことなど、下の場面を取った側のものです。
ガングプランクでマルファイトに勝つ方法
ガングプランクが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは1,416試合で54%。ビハインドだと933試合で42%に下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 54% | 1,416 |
| 10:00にゴールドビハインド | 42% | 933 |
| ファーストブラッド | 53% | 888 |
| 10:00でキル有利 | 56% | 700 |
| 10:00でCS有利 | 52% | 1,519 |
| 10:00で0デス | 52% | 515 |
| 15:00で0デス | 60% | 219 |
このレーンの初デスの中央値は6:05、レベル6スパイクは5:32あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。
トップのガングプランクは何をビルドする?
マルファイト相手に限ると、ガングプランクが最初に完成させるのはエッセンス リーバーが最多です。このマッチアップ1,212試合で49.4%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはエッセンス リーバー、ドミニク リガード、インフィニティ エッジ。204試合で57.4%です。
ガングプランクが最も多く完成させるコアはエッセンス リーバー、コレクター、インフィニティ エッジ。3つ完成した6,448試合で55.6%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていエッセンス リーバーです(34,253試合)。
スキルプラン:ガングプランクはQを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。