MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

フィズ vs サイラス

フィズとサイラス、ミッドで勝ち越しているのはどっち?

ランクミッド2,578試合を数えると、フィズはサイラスに47%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではフィズが175ゴールド有利です。

15分時点のフィズ

15分まで続いた2,562試合の中央値で見たサイラスとの差。

フィズはサイラスのカウンターですか?

今回はノーです。サイラスがここで数えたランクミッド2,578試合の53%を勝っています。それでもフィズ使いは正しい場面で取り返していて、下の行がレーン戦で狙う価値のある場面を示します。

サイラスに対するフィズのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、フィズはこのマッチアップ1,395試合で57%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,180試合基準で35%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード57%1,395
10:00にゴールドビハインド35%1,180
ファーストブラッド53%1,407
10:00でキル有利59%1,058
10:00でCS有利56%1,208
10:00で0デス58%331
15:00で0デス74%131

ここの中央値の試合では、最初のデスが3:51付近、レベル6は5:37ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ミッドのフィズ、実際に積むアイテム

サイラス相手に限ると、フィズが最初に完成させるのはリッチ ベインが最多です。このマッチアップ720試合で48.3%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはリッチ ベイン、シャドウフレイム、ゾーニャの砂時計。95試合で50.5%です。

フィズが最も多く完成させるコアはリッチ ベイン、ゾーニャの砂時計、ラバドン デスキャップ。3つ完成した3,296試合で56.1%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていリッチ ベインです(20,623試合)。

スキルプラン:フィズはEを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。

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