MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
フィズ vs サイラス
フィズとサイラス、ミッドで勝ち越しているのはどっち?
ランクミッド2,578試合を数えると、フィズはサイラスに47%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではフィズが175ゴールド有利です。
15分時点のフィズ
- ゴールド: +175
- CS: +2
- 経験値: -136
15分まで続いた2,562試合の中央値で見たサイラスとの差。
フィズはサイラスのカウンターですか?
今回はノーです。サイラスがここで数えたランクミッド2,578試合の53%を勝っています。それでもフィズ使いは正しい場面で取り返していて、下の行がレーン戦で狙う価値のある場面を示します。
サイラスに対するフィズのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、フィズはこのマッチアップ1,395試合で57%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,180試合基準で35%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 57% | 1,395 |
| 10:00にゴールドビハインド | 35% | 1,180 |
| ファーストブラッド | 53% | 1,407 |
| 10:00でキル有利 | 59% | 1,058 |
| 10:00でCS有利 | 56% | 1,208 |
| 10:00で0デス | 58% | 331 |
| 15:00で0デス | 74% | 131 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが3:51付近、レベル6は5:37ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
ミッドのフィズ、実際に積むアイテム
サイラス相手に限ると、フィズが最初に完成させるのはリッチ ベインが最多です。このマッチアップ720試合で48.3%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはリッチ ベイン、シャドウフレイム、ゾーニャの砂時計。95試合で50.5%です。
フィズが最も多く完成させるコアはリッチ ベイン、ゾーニャの砂時計、ラバドン デスキャップ。3つ完成した3,296試合で56.1%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていリッチ ベインです(20,623試合)。
スキルプラン:フィズはEを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。