MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
エズリアル vs ゼリ
エズリアルのゼリ戦の勝率は?
ボットでエズリアルはゼリ相手に、観測したランク戦3,081試合で勝率48%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではエズリアルが46ゴールド不利です。
15分時点のエズリアル
- ゴールド: -46
- CS: 0
- 経験値: +248
15分まで続いた3,065試合の中央値で見たゼリとの差。
エズリアルはゼリのカウンターですか?
ノーです。逆向きのマッチアップで、ゼリがランクボット3,081試合の53%を取っています。それでもエズリアルで勝つことはできます。下の行が試合をひっくり返す場面を示すので、最初のリコールとトレードをそこに合わせて組み立てましょう。
エズリアルでゼリに勝つ方法
エズリアルが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは1,603試合で58%。ビハインドだと1,476試合で36%に下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 58% | 1,603 |
| 10:00にゴールドビハインド | 36% | 1,476 |
| ファーストブラッド | 54% | 1,892 |
| 10:00でキル有利 | 58% | 1,369 |
| 10:00でCS有利 | 57% | 1,477 |
| 10:00で0デス | 58% | 816 |
| 15:00で0デス | 69% | 352 |
このレーンの初デスの中央値は5:54、レベル6スパイクは7:16あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。
ボットのエズリアルは何をビルドする?
ゼリ相手に限ると、エズリアルが最初に完成させるのはトリニティ フォースが最多です。このマッチアップ1,240試合で47.8%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはトリニティ フォース、マナムネ、終わりなき飢え。365試合で56.4%です。
エズリアルが最も多く完成させるコアはトリニティ フォース、マナムネ、終わりなき飢え。3つ完成した26,876試合で54.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていトリニティ フォースです(90,351試合)。
スキルプラン:エズリアルはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。