MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

エズリアル vs ユナラ

エズリアルのユナラ戦の勝率は?

ボットでエズリアルはユナラ相手に、観測したランク戦7,144試合で勝率51%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではエズリアルが100ゴールド有利です。

15分時点のエズリアル

15分まで続いた7,101試合の中央値で見たユナラとの差。

エズリアルはユナラのカウンターですか?

判定するには接戦すぎます。エズリアルは7,144試合で51%なので、どちらのピックも相手をカウンターしていません。レーンは10:00のゴールドリードや15:00まで死なないことなど、下の場面を取った側のものです。

エズリアルでユナラに勝つ方法

エズリアルが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは4,026試合で60%。ビハインドだと3,115試合で38%に下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード60%4,026
10:00にゴールドビハインド38%3,115
ファーストブラッド55%4,381
10:00でキル有利61%3,378
10:00でCS有利57%4,221
10:00で0デス60%1,911
15:00で0デス71%779

このレーンの初デスの中央値は5:54、レベル6スパイクは7:21あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。

ボットのエズリアルは何をビルドする?

ユナラ相手に限ると、エズリアルが最初に完成させるのはトリニティ フォースが最多です。このマッチアップ3,134試合で51.3%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはトリニティ フォース、マナムネ、終わりなき飢え。850試合で58.6%です。

エズリアルが最も多く完成させるコアはトリニティ フォース、マナムネ、終わりなき飢え。3つ完成した26,876試合で54.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていトリニティ フォースです(90,351試合)。

スキルプラン:エズリアルはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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