MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
エズリアル vs ヴァルス
エズリアルのヴァルス戦の勝率は?
ボットでエズリアルはヴァルス相手に、観測したランク戦5,605試合で勝率49%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではエズリアルが90ゴールド不利です。
15分時点のエズリアル
- ゴールド: -90
- CS: +1
- 経験値: +7
15分まで続いた5,577試合の中央値で見たヴァルスとの差。
エズリアルはヴァルスのカウンターですか?
判定するには接戦すぎます。エズリアルは5,605試合で49%なので、どちらのピックも相手をカウンターしていません。レーンは10:00のゴールドリードや15:00まで死なないことなど、下の場面を取った側のものです。
エズリアルでヴァルスに勝つ方法
エズリアルが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは2,793試合で58%。ビハインドだと2,812試合で40%に下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 58% | 2,793 |
| 10:00にゴールドビハインド | 40% | 2,812 |
| ファーストブラッド | 54% | 3,288 |
| 10:00でキル有利 | 59% | 2,271 |
| 10:00でCS有利 | 56% | 2,884 |
| 10:00で0デス | 58% | 1,166 |
| 15:00で0デス | 66% | 421 |
このレーンの初デスの中央値は5:21、レベル6スパイクは7:27あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。
ボットのエズリアルは何をビルドする?
ヴァルス相手に限ると、エズリアルが最初に完成させるのはトリニティ フォースが最多です。このマッチアップ2,422試合で49.8%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはトリニティ フォース、マナムネ、終わりなき飢え。769試合で56.4%です。
エズリアルが最も多く完成させるコアはトリニティ フォース、マナムネ、終わりなき飢え。3つ完成した26,876試合で54.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていトリニティ フォースです(90,351試合)。
スキルプラン:エズリアルはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。