MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

エズリアル vs スモルダー

エズリアルのスモルダー戦の勝率は?

ボットでエズリアルはスモルダー相手に、観測したランク戦10,706試合で勝率46%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではエズリアルが550ゴールド有利です。

15分時点のエズリアル

15分まで続いた10,657試合の中央値で見たスモルダーとの差。

エズリアルはスモルダーのカウンターですか?

ノーです。逆向きのマッチアップで、スモルダーがランクボット10,706試合の54%を取っています。それでもエズリアルで勝つことはできます。下の行が試合をひっくり返す場面を示すので、最初のリコールとトレードをそこに合わせて組み立てましょう。

エズリアルでスモルダーに勝つ方法

エズリアルが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは7,276試合で53%。ビハインドだと3,424試合で33%に下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード53%7,276
10:00にゴールドビハインド33%3,424
ファーストブラッド51%6,740
10:00でキル有利55%5,469
10:00でCS有利51%7,342
10:00で0デス53%2,794
15:00で0デス65%1,133

このレーンの初デスの中央値は5:56、レベル6スパイクは7:16あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。

ボットのエズリアルは何をビルドする?

スモルダー相手に限ると、エズリアルが最初に完成させるのはトリニティ フォースが最多です。このマッチアップ4,759試合で45.9%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはトリニティ フォース、マナムネ、終わりなき飢え。1,561試合で51.4%です。

エズリアルが最も多く完成させるコアはトリニティ フォース、マナムネ、終わりなき飢え。3つ完成した26,876試合で54.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていトリニティ フォースです(90,351試合)。

スキルプラン:エズリアルはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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