MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
エズリアル vs スモルダー
エズリアルのスモルダー戦の勝率は?
ボットでエズリアルはスモルダー相手に、観測したランク戦10,706試合で勝率46%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではエズリアルが550ゴールド有利です。
15分時点のエズリアル
- ゴールド: +550
- CS: +9
- 経験値: +237
15分まで続いた10,657試合の中央値で見たスモルダーとの差。
エズリアルはスモルダーのカウンターですか?
ノーです。逆向きのマッチアップで、スモルダーがランクボット10,706試合の54%を取っています。それでもエズリアルで勝つことはできます。下の行が試合をひっくり返す場面を示すので、最初のリコールとトレードをそこに合わせて組み立てましょう。
エズリアルでスモルダーに勝つ方法
エズリアルが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは7,276試合で53%。ビハインドだと3,424試合で33%に下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 53% | 7,276 |
| 10:00にゴールドビハインド | 33% | 3,424 |
| ファーストブラッド | 51% | 6,740 |
| 10:00でキル有利 | 55% | 5,469 |
| 10:00でCS有利 | 51% | 7,342 |
| 10:00で0デス | 53% | 2,794 |
| 15:00で0デス | 65% | 1,133 |
このレーンの初デスの中央値は5:56、レベル6スパイクは7:16あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。
ボットのエズリアルは何をビルドする?
スモルダー相手に限ると、エズリアルが最初に完成させるのはトリニティ フォースが最多です。このマッチアップ4,759試合で45.9%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはトリニティ フォース、マナムネ、終わりなき飢え。1,561試合で51.4%です。
エズリアルが最も多く完成させるコアはトリニティ フォース、マナムネ、終わりなき飢え。3つ完成した26,876試合で54.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていトリニティ フォースです(90,351試合)。
スキルプラン:エズリアルはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。