MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
エズリアル vs セナ
エズリアルのセナ戦の勝率は?
ボットでエズリアルはセナ相手に、観測したランク戦4,852試合で勝率43%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではエズリアルが420ゴールド有利です。
15分時点のエズリアル
- ゴールド: +420
- CS: +14
- 経験値: +119
15分まで続いた4,827試合の中央値で見たセナとの差。
エズリアルはセナのカウンターですか?
ノーです。逆向きのマッチアップで、セナがランクボット4,852試合の57%を取っています。それでもエズリアルで勝つことはできます。下の行が試合をひっくり返す場面を示すので、最初のリコールとトレードをそこに合わせて組み立てましょう。
エズリアルでセナに勝つ方法
エズリアルが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは3,048試合で50%。ビハインドだと1,803試合で31%に下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 50% | 3,048 |
| 10:00にゴールドビハインド | 31% | 1,803 |
| ファーストブラッド | 47% | 3,030 |
| 10:00でキル有利 | 50% | 2,569 |
| 10:00でCS有利 | 46% | 3,512 |
| 10:00で0デス | 51% | 1,314 |
| 15:00で0デス | 59% | 545 |
このレーンの初デスの中央値は6:05、レベル6スパイクは7:17あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。
ボットのエズリアルは何をビルドする?
セナ相手に限ると、エズリアルが最初に完成させるのはトリニティ フォースが最多です。このマッチアップ2,546試合で42.9%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはトリニティ フォース、マナムネ、終わりなき飢え。790試合で49.5%です。
エズリアルが最も多く完成させるコアはトリニティ フォース、マナムネ、終わりなき飢え。3つ完成した26,876試合で54.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていトリニティ フォースです(90,351試合)。
スキルプラン:エズリアルはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。