MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

エズリアル vs サミーラ

エズリアルのサミーラ戦の勝率は?

ボットでエズリアルはサミーラ相手に、観測したランク戦4,978試合で勝率46%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではエズリアルが291ゴールド不利です。

15分時点のエズリアル

15分まで続いた4,943試合の中央値で見たサミーラとの差。

エズリアルはサミーラのカウンターですか?

ノーです。逆向きのマッチアップで、サミーラがランクボット4,978試合の54%を取っています。それでもエズリアルで勝つことはできます。下の行が試合をひっくり返す場面を示すので、最初のリコールとトレードをそこに合わせて組み立てましょう。

エズリアルでサミーラに勝つ方法

エズリアルが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは2,127試合で60%。ビハインドだと2,851試合で35%に下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード60%2,127
10:00にゴールドビハインド35%2,851
ファーストブラッド53%2,868
10:00でキル有利60%1,742
10:00でCS有利55%2,686
10:00で0デス61%918
15:00で0デス71%361

このレーンの初デスの中央値は4:48、レベル6スパイクは7:25あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。

ボットのエズリアルは何をビルドする?

サミーラ相手に限ると、エズリアルが最初に完成させるのはトリニティ フォースが最多です。このマッチアップ2,332試合で46.0%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはトリニティ フォース、マナムネ、終わりなき飢え。681試合で54.5%です。

エズリアルが最も多く完成させるコアはトリニティ フォース、マナムネ、終わりなき飢え。3つ完成した26,876試合で54.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていトリニティ フォースです(90,351試合)。

スキルプラン:エズリアルはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

よく比較されるマッチアップ