MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
エズリアル vs ルシアン
エズリアルのルシアン戦の勝率は?
ボットでエズリアルはルシアン相手に、観測したランク戦12,332試合で勝率48%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではエズリアルが222ゴールド不利です。
15分時点のエズリアル
- ゴールド: -222
- CS: -2
- 経験値: -4
15分まで続いた12,262試合の中央値で見たルシアンとの差。
エズリアルはルシアンのカウンターですか?
ノーです。逆向きのマッチアップで、ルシアンがランクボット12,332試合の52%を取っています。それでもエズリアルで勝つことはできます。下の行が試合をひっくり返す場面を示すので、最初のリコールとトレードをそこに合わせて組み立てましょう。
エズリアルでルシアンに勝つ方法
エズリアルが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは5,683試合で59%。ビハインドだと6,645試合で38%に下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 59% | 5,683 |
| 10:00にゴールドビハインド | 38% | 6,645 |
| ファーストブラッド | 54% | 6,420 |
| 10:00でキル有利 | 60% | 4,358 |
| 10:00でCS有利 | 56% | 6,023 |
| 10:00で0デス | 57% | 2,270 |
| 15:00で0デス | 67% | 814 |
このレーンの初デスの中央値は4:43、レベル6スパイクは7:32あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。
ボットのエズリアルは何をビルドする?
ルシアン相手に限ると、エズリアルが最初に完成させるのはトリニティ フォースが最多です。このマッチアップ5,110試合で47.6%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはトリニティ フォース、マナムネ、ショウジンの矛。1,378試合で50.7%です。
エズリアルが最も多く完成させるコアはトリニティ フォース、マナムネ、終わりなき飢え。3つ完成した26,876試合で54.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていトリニティ フォースです(90,351試合)。
スキルプラン:エズリアルはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。