MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

エズリアル vs カリスタ

エズリアルのカリスタ戦の勝率は?

ボットでエズリアルはカリスタ相手に、観測したランク戦1,684試合で勝率46%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではエズリアルが552ゴールド不利です。

15分時点のエズリアル

15分まで続いた1,668試合の中央値で見たカリスタとの差。

エズリアルはカリスタのカウンターですか?

ノーです。逆向きのマッチアップで、カリスタがランクボット1,684試合の54%を取っています。それでもエズリアルで勝つことはできます。下の行が試合をひっくり返す場面を示すので、最初のリコールとトレードをそこに合わせて組み立てましょう。

エズリアルでカリスタに勝つ方法

エズリアルが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは686試合で61%。ビハインドだと996試合で36%に下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード61%686
10:00にゴールドビハインド36%996
ファーストブラッド53%1,033
10:00でキル有利59%648
10:00でCS有利58%754
10:00で0デス60%291
15:00で0デス75%114

このレーンの初デスの中央値は4:38、レベル6スパイクは7:28あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。

ボットのエズリアルは何をビルドする?

カリスタ相手に限ると、エズリアルが最初に完成させるのはトリニティ フォースが最多です。このマッチアップ678試合で46.2%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはトリニティ フォース、マナムネ、終わりなき飢え。181試合で55.2%です。

エズリアルが最も多く完成させるコアはトリニティ フォース、マナムネ、終わりなき飢え。3つ完成した26,876試合で54.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていトリニティ フォースです(90,351試合)。

スキルプラン:エズリアルはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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