MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
エズリアル vs ドレイヴン
ボットでエズリアルはどれくらいドレイヴンに勝つ?
ボットのエズリアルでドレイヴンと当たったランク戦は5,144試合、そのうち勝ったのは49%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではエズリアルが772ゴールド不利です。
15分時点のエズリアル
- ゴールド: -772
- CS: -6
- 経験値: +53
15分まで続いた5,119試合の中央値で見たドレイヴンとの差。
エズリアルはドレイヴンのカウンターですか?
ここにカウンターはありません。5,144試合を数えたエズリアルの勝率は49%です。差は下の場面で生まれるので、このレーンで数字を一番動かす行を狙いましょう。
ドレイヴン攻略:エズリアルのゲームプラン
10:00のゴールドリードはエズリアルを1,792試合基準の66%に押し上げます。逆にビハインドでは3,348試合基準の40%まで落ちます。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 66% | 1,792 |
| 10:00にゴールドビハインド | 40% | 3,348 |
| ファーストブラッド | 55% | 2,841 |
| 10:00でキル有利 | 64% | 1,901 |
| 10:00でCS有利 | 60% | 1,990 |
| 10:00で0デス | 60% | 968 |
| 15:00で0デス | 66% | 388 |
このレーンは中央値でだいたい4:57ごろに最初のデスが出て、レベル6は7:31前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。
証拠つきエズリアルのボットビルド
ドレイヴン相手に限ると、エズリアルが最初に完成させるのはトリニティ フォースが最多です。このマッチアップ2,230試合で50.0%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはトリニティ フォース、マナムネ、終わりなき飢え。658試合で58.5%です。
エズリアルが最も多く完成させるコアはトリニティ フォース、マナムネ、終わりなき飢え。3つ完成した26,876試合で54.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていトリニティ フォースです(90,351試合)。
スキルプラン:エズリアルはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。