MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
エズリアル vs ブランド
ボットでエズリアルはどれくらいブランドに勝つ?
ボットのエズリアルでブランドと当たったランク戦は1,611試合、そのうち勝ったのは44%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではエズリアルが152ゴールド有利です。
15分時点のエズリアル
- ゴールド: +152
- CS: +3
- 経験値: -76
15分まで続いた1,606試合の中央値で見たブランドとの差。
エズリアルはブランドのカウンターですか?
集計はノーです。ブランドがここでランクボット1,611試合の56%を取っています。それでも勝てるレーンです。エズリアルは下の場面から取り返すので、ブランド相手にエズリアルをロックする前に、どの場面が流れを変えるかを覚えておきましょう。
ブランド攻略:エズリアルのゲームプラン
10:00のゴールドリードはエズリアルを908試合基準の52%に押し上げます。逆にビハインドでは702試合基準の34%まで落ちます。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 52% | 908 |
| 10:00にゴールドビハインド | 34% | 702 |
| ファーストブラッド | 48% | 990 |
| 10:00でキル有利 | 51% | 777 |
| 10:00でCS有利 | 50% | 931 |
| 10:00で0デス | 52% | 429 |
| 15:00で0デス | 54% | 169 |
このレーンは中央値でだいたい6:01ごろに最初のデスが出て、レベル6は7:14前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。
証拠つきエズリアルのボットビルド
ブランド相手に限ると、エズリアルが最初に完成させるのはトリニティ フォースが最多です。このマッチアップ863試合で44.4%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはトリニティ フォース、マナムネ、終わりなき飢え。298試合で50.0%です。
エズリアルが最も多く完成させるコアはトリニティ フォース、マナムネ、終わりなき飢え。3つ完成した26,876試合で54.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていトリニティ フォースです(90,351試合)。
スキルプラン:エズリアルはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。