Datos de matchups de MacroMind — partidas clasificatorias reales, no opiniones

Milio vs Lux

Milio vs Lux en Soporte: ¿quién gana más?

En 3,017 partidas clasificatorias de Soporte, Milio le gana a Lux el 55% de las veces. Tasa observada de partidas reales — la muestra va junto al número, aquí y en todo lo de abajo.

A los 15 minutos, la partida mediana tiene a Milio atrás por 455 de oro.

¿Milio es counter de Lux?

Por el conteo, sí — Milio se lleva 55% de 3,017 partidas clasificatorias de Soporte contra Lux, fuera de la banda de ruido. La página al revés lee las mismas partidas del lado de Lux, y cada tasa aquí trae impresas sus partidas.

Tu plan de juego con Milio contra Lux

Con 300 de oro arriba al 10:00, Milio gana 64% de 965 partidas de este matchup. 300 abajo al mismo minuto, la tasa baja a 50% en 2,051.

La situaciónWin ratePartidas
300 de oro adelante al 10:0064%965
300 de oro atrás al 10:0050%2,051
First blood58%737
+kills al 10:0059%438
+CS al 10:0055%1,118
0 muertes al 10:0060%1,188
0 muertes al 15:0069%572

En la partida mediana de aquí, la primera muerte cae cerca del 7:24 y el nivel 6 llega como al 8:35. Hasta que tu spike esté listo, respeta la ventana de all-in.

Milio en Soporte: los ítems que sí se arman

Contra Lux en específico, Milio termina Echoes of Helia primero la mayoría de las veces: 55.3% en 666 partidas de este matchup.

El core más terminado en este matchup exacto es Echoes of Helia, Moonstone Renewer, Ardent Censer: 71.6% en 67 partidas.

El core que más termina Milio es Echoes of Helia, Moonstone Renewer, Ardent Censer: 63.3% en 2,338 partidas cuando los tres se completaron. Todos los matchups, parches 16.1-16.12.

La mayoría de las partidas empieza con Health Potion + Health Potion; el primer ítem terminado suele ser Echoes of Helia (26,795 partidas).

Plan de habilidades: quienes juegan Milio maxean E primero y toman E al nivel 1.