Datos de matchups de MacroMind — partidas clasificatorias reales, no opiniones
Milio vs Lux
Milio vs Lux en Soporte: ¿quién gana más?
En 3,017 partidas clasificatorias de Soporte, Milio le gana a Lux el 55% de las veces. Tasa observada de partidas reales — la muestra va junto al número, aquí y en todo lo de abajo.
A los 15 minutos, la partida mediana tiene a Milio atrás por 455 de oro.
¿Milio es counter de Lux?
Por el conteo, sí — Milio se lleva 55% de 3,017 partidas clasificatorias de Soporte contra Lux, fuera de la banda de ruido. La página al revés lee las mismas partidas del lado de Lux, y cada tasa aquí trae impresas sus partidas.
Tu plan de juego con Milio contra Lux
Con 300 de oro arriba al 10:00, Milio gana 64% de 965 partidas de este matchup. 300 abajo al mismo minuto, la tasa baja a 50% en 2,051.
| La situación | Win rate | Partidas |
|---|---|---|
| 300 de oro adelante al 10:00 | 64% | 965 |
| 300 de oro atrás al 10:00 | 50% | 2,051 |
| First blood | 58% | 737 |
| +kills al 10:00 | 59% | 438 |
| +CS al 10:00 | 55% | 1,118 |
| 0 muertes al 10:00 | 60% | 1,188 |
| 0 muertes al 15:00 | 69% | 572 |
En la partida mediana de aquí, la primera muerte cae cerca del 7:24 y el nivel 6 llega como al 8:35. Hasta que tu spike esté listo, respeta la ventana de all-in.
Milio en Soporte: los ítems que sí se arman
Contra Lux en específico, Milio termina Echoes of Helia primero la mayoría de las veces: 55.3% en 666 partidas de este matchup.
El core más terminado en este matchup exacto es Echoes of Helia, Moonstone Renewer, Ardent Censer: 71.6% en 67 partidas.
El core que más termina Milio es Echoes of Helia, Moonstone Renewer, Ardent Censer: 63.3% en 2,338 partidas cuando los tres se completaron. Todos los matchups, parches 16.1-16.12.
La mayoría de las partidas empieza con Health Potion + Health Potion; el primer ítem terminado suele ser Echoes of Helia (26,795 partidas).
Plan de habilidades: quienes juegan Milio maxean E primero y toman E al nivel 1.