Datos de matchups de MacroMind: partidas clasificatorias reales, no opiniones

Yasuo vs Lux

¿Cuál es el win rate de Yasuo contra Lux?

En Mid, Yasuo gana 51% contra Lux en 2,124 partidas clasificatorias observadas.

Muestra global de partidas clasificatorias: juegos de todas las regiones y todos los rangos juntos, no estadísticas de un solo servidor. Datos hasta el parche 26.12; curvas actualizadas el 2026-08-07.

A los 15 minutos, la partida mediana tiene a Yasuo adelante por 258 de oro.

Yasuo al minuto 15

Diferencia contra Lux en la partida mediana, de 2,117 partidas que llegaron al minuto 15.

¿Yasuo es counter de Lux?

Demasiado parejo para decidirlo. Yasuo queda en 51% en 2,124 partidas, así que ningún pick counterea al otro aquí. La línea es de quien gane las situaciones de abajo, como la ventaja de oro al 10:00 o seguir vivo hasta el 15:00.

Cómo ganarle a Lux con Yasuo

Cuando Yasuo va adelante en oro al 10:00, este matchup corre a 60% en 1,212 partidas; atrás, baja a 38% en 911.

La situaciónWin ratePartidas
Adelante en oro al 10:0060%1,212
Atrás en oro al 10:0038%911
First blood58%1,041
+kills al 10:0062%815
+CS al 10:0055%1,446
0 muertes al 10:0064%418
0 muertes al 15:0077%170

La primera muerte mediana en esta línea llega al 4:31; el spike de nivel 6 cae alrededor de 5:24. Respeta la ventana de all-in hasta que tu spike esté online.

¿Qué arma Yasuo en Mid?

Contra Lux en específico, Yasuo termina Blade of The Ruined King primero la mayoría de las veces: 51.7% en 543 partidas de este matchup.

El core más terminado en este matchup exacto es Blade of The Ruined King, Immortal Shieldbow, Infinity Edge: 55.5% en 164 partidas.

El core que más termina Yasuo es Blade of The Ruined King, Immortal Shieldbow, Infinity Edge: 56.3% en 9,422 partidas cuando los tres se completaron. Todos los matchups, parches 26.1-26.12.

La mayoría de las partidas empieza con Doran's Blade + Health Potion; el primer ítem terminado suele ser Blade of The Ruined King (34,192 partidas).

Plan de habilidades: quienes juegan Yasuo maxean Q primero y toman Q al nivel 1.

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