Datos de matchups de MacroMind — partidas clasificatorias reales, no opiniones
Lux vs Milio
¿Qué tan seguido Lux le gana a Milio en Soporte?
Lux contra Milio en Soporte: 45% de win rate observado en 3,017 partidas clasificatorias. Contado de partidas reales, y cada número aquí muestra sus partidas.
A los 15 minutos, la partida mediana tiene a Lux adelante por 455 de oro.
¿Lux es counter de Milio?
El conteo dice que no. Milio se queda con 55% de 3,017 partidas clasificatorias de Soporte, y esa diferencia pasa la banda de ruido. El matchup igual se gana desde el lado de {{champion}} — las tasas condicionales de esta página muestran dónde, cada una con sus partidas.
Ganarle a Milio: el plan de juego de Lux
Una ventaja de 300 de oro al 10:00 pone a Lux en 50% en 2,051 partidas. Al revés, Lux cae a 36% en 965.
| La situación | Win rate | Partidas |
|---|---|---|
| 300 de oro adelante al 10:00 | 50% | 2,051 |
| 300 de oro atrás al 10:00 | 36% | 965 |
| First blood | 50% | 1,179 |
| +kills al 10:00 | 48% | 1,286 |
| +CS al 10:00 | 46% | 1,695 |
| 0 muertes al 10:00 | 51% | 870 |
| 0 muertes al 15:00 | 59% | 308 |
Aquí alguien suele morir cerca del 6:24 en la partida mediana, y el nivel 6 llega como al 8:25. Hasta que tu power spike esté listo, respeta el all-in.
Build de Lux para Soporte, con recibos
Contra Milio en específico, Lux termina Luden's Echo primero la mayoría de las veces: 45.4% en 954 partidas de este matchup.
El core más terminado en este matchup exacto es Luden's Echo, Stormsurge, Shadowflame: 46.2% en 65 partidas.
El core que más termina Lux es Luden's Echo, Stormsurge, Shadowflame: 49.7% en 2,311 partidas cuando los tres se completaron. Todos los matchups, parches 16.1-16.12.
La mayoría de las partidas empieza con Health Potion + Health Potion; el primer ítem terminado suele ser Luden's Echo (25,534 partidas).
Plan de habilidades: quienes juegan Lux maxean E primero y toman E al nivel 1.