Datos de matchups de MacroMind: partidas clasificatorias reales, no opiniones
Mel vs Lux
¿Cuál es el win rate de Mel contra Lux?
En Mid, Mel gana 50% contra Lux en 1,647 partidas clasificatorias observadas.
Muestra global de partidas clasificatorias: juegos de todas las regiones y todos los rangos juntos, no estadísticas de un solo servidor. Datos hasta el parche 26.12; curvas actualizadas el 2026-08-07.
A los 15 minutos, la partida mediana tiene a Mel adelante por 614 de oro.
Mel al minuto 15
- Oro: +614
- CS: +13
- XP: +386
Diferencia contra Lux en la partida mediana, de 1,641 partidas que llegaron al minuto 15.
¿Mel es counter de Lux?
Demasiado parejo para decidirlo. Mel queda en 50% en 1,647 partidas, así que ningún pick counterea al otro aquí. La línea es de quien gane las situaciones de abajo, como la ventaja de oro al 10:00 o seguir vivo hasta el 15:00.
Cómo ganarle a Lux con Mel
Cuando Mel va adelante en oro al 10:00, este matchup corre a 54% en 1,112 partidas; atrás, baja a 40% en 533.
| La situación | Win rate | Partidas |
|---|---|---|
| Adelante en oro al 10:00 | 54% | 1,112 |
| Atrás en oro al 10:00 | 40% | 533 |
| First blood | 54% | 1,003 |
| +kills al 10:00 | 54% | 859 |
| +CS al 10:00 | 53% | 1,239 |
| 0 muertes al 10:00 | 58% | 481 |
| 0 muertes al 15:00 | 70% | 200 |
La primera muerte mediana en esta línea llega al 6:45; el spike de nivel 6 cae alrededor de 5:18. Respeta la ventana de all-in hasta que tu spike esté online.
¿Qué arma Mel en Mid?
Contra Lux en específico, Mel termina Luden's Echo primero la mayoría de las veces: 52.7% en 548 partidas de este matchup.
El core más terminado en este matchup exacto es Luden's Echo, Shadowflame, Rabadon's Deathcap: 50.4% en 119 partidas.
El core que más termina Mel es Luden's Echo, Shadowflame, Rabadon's Deathcap: 52.4% en 4,163 partidas cuando los tres se completaron. Todos los matchups, parches 26.1-26.12.
La mayoría de las partidas empieza con Doran's Ring + Health Potion + Health Potion; el primer ítem terminado suele ser Luden's Echo (19,526 partidas).
Plan de habilidades: quienes juegan Mel maxean Q primero y toman Q al nivel 1.